Les développeurs d'Inzoi ont pris des mesures rapides pour lutter contre un bug troublant qui a permis aux joueurs de courir les enfants dans le jeu, qui a maintenant été corrigé dans leur dernier patch. Cette caractéristique choquante a été révélée alors que la phase d'accès précoce d'Inzoi continue, révélant davantage sur la mécanique du jeu. Un joueur a affiché des images sur le subreddit d'Inzoi le 28 mars, démontrant comment il pouvait courir sur un enfant avec une voiture, ce qui a fait mourir l'enfant et finalement mourir. Cela n'était pas conforme aux intentions des développeurs, comme mentionné précédemment dans la vitrine en ligne d'Inzoi, où ils ont discuté de diverses façons d'éliminer les zois mais n'ont pas mentionné que les enfants étaient affectés.
En réponse à cette question, un porte-parole de Krafton a publié une déclaration à Eurogamer le 28 mars, précisant qu'il s'agissait d'un bug involontaire. La déclaration a souligné la gravité de la question et l'importance du contenu adapté à l'âge, déclarant: "Ces représentations sont très inappropriées et ne reflètent pas l'intention et les valeurs d'Inzoi. Nous comprenons la gravité de cette question et du contenu adapté à l'âge et nous renforçons nos processus d'examen interne pour prévenir les incidents similaires à l'avenir." " La suppression de cette fonctionnalité a été cruciale, d'autant plus que Inzoi détient une note ESRB de T pour Teen, et conserver un tel bug pourrait conduire à une cote d'âge plus stricte.
Alors qu'Inzoi continue d'évoluer au cours de sa phase d'accès précoce, les développeurs se sont engagés à améliorer leurs processus d'examen internes pour garantir qu'un tel contenu inapproprié ne fait pas partie du jeu. Cet engagement est essentiel pour maintenir le public prévu du jeu et s'assurer que l'expérience de gameplay s'aligne sur la vision des développeurs.
Inzoi a obtenu une note de revue "très positive" sur Steam, les joueurs louant ses graphiques détaillés et de haute qualité. Cependant, dans une interview avec PCGamesn le 31 mars, le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, a discuté des défis de leur approche hyper réaliste. Kjun a expliqué: "C'était quelque chose que nous avons beaucoup pensé. Avec des graphiques aussi réalistes, nous avons constamment remis en question le chemin du chemin.
Kjun a précédemment exprimé son admiration pour les Sims 4, mettant en évidence sa charmante maladroite en tant que caractéristique déterminante. Cependant, l'intégration d'éléments similaires dans le style réaliste d'Inzoi s'est avéré difficile. Malgré cela, Kjun reste confiant dans leur approche, déclarant: "Nous pensons que ce niveau de graphiques immersifs résonnera avec les joueurs et, tout au long du développement, nous nous sommes sentis à la fois fiers et excités de donner vie à ce monde." Tandis qu'Inzoi dépasse les Sims 4 en termes de détails et de qualité, les développeurs travaillent toujours à établir l'identité unique du jeu dans le genre de simulation de vie. Pour plus d'informations sur la version d'accès anticipé d'Inzoi, assurez-vous de consulter notre article détaillé ci-dessous!