Inzoi开发人员已经采取了迅速采取的行动来解决令人不安的错误,该错误使玩家能够在游戏中的儿童中跑来跑去,这已被固定在最新的补丁中。随着Inzoi的早期访问阶段继续进行,这一令人震惊的功能浮出水面,揭示了有关游戏机制的更多信息。一名玩家于3月28日在Inzoi的Subreddit上发布了录像,展示了他们如何用汽车撞倒孩子,导致孩子ragdoll并最终死亡。这与开发人员的意图不符,如Inzoi在线展示中之前提到的那样,在那里他们讨论了消除ZOIS的各种方法,但没有提到孩子受到影响。
为了回应这个问题,克拉夫顿发言人于3月28日向欧洲裔人发表声明,澄清说这是一个意想不到的错误。该声明强调了此事的严重性以及适合年龄的内容的重要性,并指出:“这些描述是高度不适当的,并且不反映INZOI的意图和价值。我们了解此问题的严重性和年龄适当的内容,我们正在加强我们的内部审查过程,以防止将来发生类似的事件。”删除此功能至关重要,尤其是因为Inzoi对青少年的T等级持有ESRB的评级,并且保留此类错误可能会导致更严格的年龄评级。
随着Inzoi在其早期访问阶段继续发展,开发人员致力于改进其内部审核流程,以确保这种不适当的内容不会使它进入游戏。这种承诺对于保持游戏的预期受众和确保游戏体验与开发人员的愿景保持一致至关重要。
Inzoi获得了对Steam的“非常积极”的评价,玩家称赞其详细且高质量的图形。但是,在3月31日接受PCGAMESN的采访中,Inzoi的游戏总监Hyungjun'Kjun'Kim讨论了他们过度现实的方法的挑战。 Kjun解释说:“这是我们经常考虑的事情。有了如此现实的图形,我们一直质疑我们应该采取多远的现实主义。有时,我们想结合可笑或轻松的元素,但它们与接地的视觉效果不太吻合,有时会有些令人失望。”
Kjun先前曾对《模拟人生4》表示钦佩,强调了其迷人的愚蠢作为一个定义特征。但是,将类似的元素整合到Inzoi现实风格中被证明具有挑战性。尽管如此,Kjun仍然对他们的方法充满信心,并指出:“我们相信,这种身临其境的图形将引起玩家的共鸣,并且在整个发展过程中,我们为将这个世界带入现实而感到自豪和兴奋。”尽管Inzoi在细节和质量方面超过了Sims 4,但开发人员仍在努力在生命模拟类型中建立游戏的独特身份。有关Inzoi早期访问版本的更多信息,请务必查看下面的详细文章!