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Inzoiパッチのバグは、子供を走るのを防ぎます

著者 : Camila
May 03,2025

Inzoiの開発者は、最新のパッチで修正されたゲームでプレイヤーが子供たちを走らせることができるように、不穏なバグに対処するためにSwiftの行動を取りました。この衝撃的な機能は、インゾイの早期アクセスフェーズが続くと明らかになり、ゲームのメカニズムについてさらに明らかになりました。プレーヤーは3月28日にInzoiのSubredditに映像を投稿し、車で子供の上を走る方法を示し、子供をラグドールにして最終的に死にました。これは、Inzoiオンラインショーケースで前述したように、開発者の意図と一致していませんでした。そこでは、Zoiを排除するさまざまな方法について議論しましたが、子供が影響を受けていることについては言及しませんでした。

この問題に応じて、Kraftonの広報担当者は3月​​28日にEurogamerに声明を発表し、これが意図しないバグであることを明確にしました。声明は、「これらの描写は非常に不適切であり、インゾイの意図と価値を反映していない年齢に応じたコンテンツの問題の深刻さと重要性を強調しました。この問題と年齢に適した内容の深刻さを理解し、将来の同様のインセントを防ぐための内部レビュープロセスを強化しています。」この機能を削除することは重要でした。特に、InzoiはティーンのTのESRB評価を保持しており、そのようなバグを保持すると、より厳しい年齢評価につながる可能性があります。

Inzoi開発者は、将来の内部レビュープロセスを強化することを目指しています

Inzoiは、バグが修正された後、プレイヤーが子供を駆け回らせません

Inzoiが早期アクセス段階で進化し続けるにつれて、開発者は内部レビュープロセスを改善して、そのような不適切なコンテンツがゲームに巻き込まれないようにしています。このコミットメントは、ゲームの対象となる視聴者を維持し、ゲームプレイのエクスペリエンスが開発者のビジョンと一致するようにするために不可欠です。

Inzoiディレクターは、現実的なスタイルを認めていることを認めています。

Inzoiは、バグが修正された後、プレイヤーが子供を駆け回らせません

Inzoiは、Steamに関する「非常に肯定的な」レビュー評価を獲得しており、プレイヤーは詳細で高品質のグラフィックを称賛しています。しかし、3月31日のPCGamesNとのインタビューで、InzoiのゲームディレクターHyungjun 'Kjun' Kimは、彼らの超現実的なアプローチの課題について議論しました。 Kjun氏は、「これは私たちが多くのことを考えていたことでした。このような現実的なグラフィックスで、私たちはそのリアリズムをどこまで行うべきかを常に疑問視していました。時には、コミカルな要素や気楽な要素を取り入れたいと思っていましたが、彼らは時々少し失望していました。

Inzoiは、バグが修正された後、プレイヤーが子供を駆け回らせません

Kjunは以前、Sims 4に賞賛を表明しており、その魅力的な愚かさを決定的な特徴として強調しています。しかし、同様の要素をインゾイの現実的なスタイルに統合することは挑戦的であることがわかりました。それにもかかわらず、Kjunはアプローチに自信を持ち、「このレベルの没入型グラフィックはプレイヤーと共鳴すると信じており、開発を通じて、この世界を命を吹き込むことに誇りと興奮していると感じています」と述べています。 Inzoiは詳細と品質の点でSims 4を上回りますが、開発者はまだ生命シミュレーションのジャンルでゲームのユニークなアイデンティティを確立するために取り組んでいます。 Inzoiの早期アクセスリリースに関する詳細については、以下の詳細な記事をご覧ください!

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