Inzoi, la dernière offre du géant du jeu sud-coréen Krafton, a réalisé un exploit remarquable en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine suivant son lancement d'accès anticipé sur Steam. Cela marque le jalon le plus rapide de la vente jamais réalisé pour un jeu publié par Krafton, présentant l'immense popularité et l'intérêt pour leur nouveau jeu de simulation de vie.
Lancé le 28 mars, Inzoi a rapidement fait la une des journaux lorsque les joueurs ont constaté qu'ils pouvaient courir et tuer des enfants en jeu - une caractéristique Krafton rapidement répartie, l'étiquetant comme un "bug involontaire". Malgré ce hoquet initial, le jeu a obtenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Il a également atteint un pic de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, se classant troisième de la catégorie des jeux, et a grimpé en haut de la liste des meilleurs vendeurs mondiaux de Steam à seulement 40 minutes après le lancement.
La plate-forme de partage de contenu générée par l'utilisateur (UGC) en jeu, Canvas, a vu plus de 1,2 million de participants le jour de lancement, avec plus de 470 000 pièces de contenu téléchargées, mettant en évidence l'engagement communautaire dynamique autour d'Inzoi.
L'examen d'accès anticipé d'IGN sur Inzoi l'a obtenu un 6/10, félicitant son attrait visuel et son ambition, mais notant un manque de profondeur à son stade actuel. Krafton a souligné ses efforts dans la promotion du jeu et le maintien de la communication ouverte avec la communauté comme facteurs clés dans la construction de la confiance et de l'élan avant la sortie. La vitrine mondiale et la construction de démonstration ont particulièrement réussi à susciter l'intérêt.
Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée de présenter Inzoi aux joueurs du monde entier grâce à un accès anticipé, soulignant l'engagement de l'entreprise envers la communication continue et le développement d'Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.
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Krafton prévoit d'enrichir davantage Inzoi avec de futures mises à jour, y compris le support MOD et les nouvelles villes, qui seront toutes disponibles gratuitement jusqu'à la version complète du jeu. En réponse à la rétroaction des joueurs, Krafton a promis de résoudre rapidement les problèmes signalés grâce à des hotfixs tout au long d'avril. La société a reconnu l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme un nouveau défi, admettant les ajustements continus dans les stratégies de communication pour mieux servir leurs joueurs.