Inzoi, последнее предложение от южнокорейского игрового гиганта Krafton, добилось замечательного подвига, продав 1 миллион копий всего за одну неделю после его раннего запуска доступа в Steam. Это знаменует собой самый быстрый веху продаж за всю историю игры, опубликованной Krafton, демонстрируя огромную популярность и интерес к своей новой игре Life Simulation.
Запущенный 28 марта, Inzoi быстро захватил заголовки, когда игроки обнаружили, что могут сбежать и убить детей в игре-функция Krafton быстро исправлена, обозначив его «непреднамеренной ошибкой». Несмотря на этот первоначальный сбой, игра получила «очень позитивный» рейтинг пользователей в Steam. Он также достиг пика в 175 000 одновременных зрителей на Twitch, заняв третье место в категории игр и выросли до вершины мировых топ-продавцов Steam всего через 40 минут после запуска.
В гигрообразительном контенте (UGC) Platform Content Content (Canvas, в день запуска более 1,2 миллиона участников, с загруженным более 470 000 кусочков контента, что подчеркивает активное участие сообщества вокруг Inzoi.
Ранний обзор доступа IGN Inzoi набрал его 6/10, отдавая высокую визуальную привлекательность и амбиции, но отметив недостаток глубины на его нынешнем этапе. Krafton подчеркнул свои усилия по продвижению игры и поддержанию открытого общения с сообществом как ключевыми факторами в укреплении доверия и импульса, ведущей к выпуску. Глобальная демонстрация и демонстрационная сборка были особенно успешными в выявлении интереса.
Генеральный директор Ч. Ким выразил благодарность и волнение по поводу представления Inzoi игрокам по всему миру посредством раннего доступа, подчеркивая приверженность компании постоянному общению и развитие Inzoi как долгосрочную франшизу IP.
34 изображения
Krafton планирует дополнительно обогатить Inzoi будущими обновлениями, включая поддержку MOD и новые города, которые будут доступны бесплатно до полного выпуска игры. В ответ на отзывы игроков Крафтон пообещал быстро решить проблемы с помощью горячих фиксов в течение апреля. Компания признала масштаб глобального сообщества Inzoi в качестве новой задачи, признавая постоянные коррективы в коммуникационные стратегии, чтобы лучше обслуживать своих игроков.