Inzoi是韩国游戏巨头Krafton的最新产品Inzoi,通过在Steam及早推出后仅一周就出售了100万份,实现了一项了不起的壮举。这标志着克拉夫顿(Krafton)出版的游戏中最快的销售里程碑,展示了对他们的新生活模拟游戏的巨大知名度和兴趣。
Inzoi于3月28日启动,当玩家发现他们可以在游戏中跑过去并杀死儿童时,Inzoi迅速成为头条新闻,这是Krafton迅速修补的功能,标记为“意想不到的虫子”。尽管这是最初的打ic,但该游戏仍获得了“非常积极的”用户评论评分。它还在Twitch上达到了175,000名并发观众的峰值,在比赛类别中排名第三,并在STEAM的全球畅销产品榜单上飙升至首位仅40分钟。
游戏中用户生成的内容(UGC)共享平台Canvas在发布当天有超过120万参与者,其中有超过470,000件的内容上传,突出了Inzoi周围充满活力的社区参与。
IGN对Inzoi的早期访问评论的得分为6/10,赞扬其视觉吸引力和野心,但注意到当前阶段缺乏深度。克拉夫顿强调了其在促进游戏和与社区保持开放沟通方面的努力,这是建立信任和动力的关键因素,从而导致发行。全球展示柜和演示构建在引起兴趣方面特别成功。
首席执行官Ch Kim对通过早期访问向全球玩家展示Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了公司对正在进行的沟通的承诺以及Inzoi作为长期特许经营IP的发展。
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Krafton计划通过未来的更新(包括Mod支持和新城市)进一步丰富Inzoi,所有这些都将免费提供,直到游戏完整发行。为了回应球员的反馈,克拉夫顿承诺通过整个4月的热点快速解决报告问题。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是一个新的挑战,并承认对沟通策略进行了持续的调整以更好地为球员服务。