Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant de PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à infliger moins de dégâts. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un scénario « payer pour gagner », où le « paiement » prend la forme d'un matériel PC mis à niveau.
Il s'agit clairement d'un bug important, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. Résoudre ce problème fondamental nécessitera un temps et des efforts considérables de la part des développeurs.
Il est actuellement confirmé que les héros suivants sont concernés :
Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et des dégâts infligés diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à ce que le bug soit résolu, les joueurs doivent donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, même si cela nécessite de compromettre les paramètres graphiques.