ある Reddit ユーザーが、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不当に不利な点をもたらす Marvel Rivals のゲーム破壊的なバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これにより、ゲームは事実上、アップグレードされた PC ハードウェアの形で「支払い」が行われる「Pay-to-Win」シナリオに変換されます。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この中心的な問題に対処するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
現在、以下のヒーローが影響を受けることが確認されています:
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 バグが解決されるまでは、グラフィック設定を犠牲にする必要がある場合でも、プレーヤーは FPS の向上を優先する必要があります。