Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e prejudica injustamente jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um cenário de "pague para ganhar", onde o "pagamento" é na forma de hardware de PC atualizado.
Este é claramente um bug significativo, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema central exigirá tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Os seguintes heróis estão atualmente confirmados como afetados:
Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e produção de dano diminuída. Outros heróis também podem ser afetados. Até que o bug seja resolvido, os jogadores devem priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso exija o comprometimento das configurações gráficas.