Пользователь Reddit обнаружил в Marvel Rivals серьезную ошибку, которая несправедливо ставит в невыгодное положение игроков с менее мощными компьютерами. Низкий FPS (кадров в секунду) напрямую влияет на нескольких героев, заставляя их двигаться медленнее и наносить меньше урона. Учитывая высокие системные требования Marvel Rivals, это фактически превращает игру в сценарий «плати за победу», где «плата» осуществляется в виде обновленного оборудования ПК.
Это явно серьезная ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение проблемы маловероятно. Проблема связана с параметром Delta Time — важнейшим элементом в разработке игр, который обеспечивает стабильный игровой процесс независимо от частоты кадров. Решение этой основной проблемы потребует от разработчиков значительного времени и усилий.
На данный момент подтверждено, что это затронуло следующих героев:
Эти персонажи демонстрируют пониженную скорость передвижения, меньшую высоту прыжка и меньший наносимый урон. Другие герои также могут быть затронуты. Пока ошибка не будет устранена, игрокам следует уделять приоритетное внимание повышению FPS, даже если это потребует изменения графических настроек.