Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que perjudica injustamente a los jugadores con PC menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos impactan directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lento e inflijan menos daño. Dados los exigentes requisitos del sistema de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en un escenario de "pago para ganar", donde el "pago" se realiza en forma de hardware de PC actualizado.
Esto es claramente un error importante, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una solución rápida. El problema surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Abordar este problema central requerirá mucho tiempo y esfuerzo de los desarrolladores.
Actualmente se confirma que los siguientes héroes están afectados:
Estos personajes exhiben una velocidad de movimiento reducida, alturas de salto más bajas y un daño reducido. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se resuelva el error, los jugadores deben priorizar mejorar su FPS, incluso si esto requiere comprometer la configuración gráfica.