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OKAMI 2 : Le Créateur Dévoile des Détails Exclusifs

Auteur : Bella
Jan 04,2026

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Lors de notre récent voyage à Osaka, au Japon, nous avons obtenu une interview exclusive avec l'équipe de développement derrière la suite très attendue d'Ōkami. Au cours de cette discussion révélatrice de deux heures, nous avons parlé avec le directeur de Clover Studio Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi, et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata au sujet des origines de la suite, de son approche de développement et de ses nouvelles fonctionnalités passionnantes.

Nous avons beaucoup apprécié réaliser cette interview, et nous sommes convaincus que vous la trouverez tout aussi captivante, que vous regardiez ou lisiez la version complète disponible ici. Pour ceux qui cherchent les points clés, nous avons condensé les informations les plus notables qui intéresseront particulièrement les fans d'Ōkami :

La suite d'Ōkami est développée avec le RE Engine

La révélation la plus significative de notre discussion a été la confirmation que le RE Engine propriétaire de Capcom alimente la suite. Bien que nous ayons publié une analyse technique détaillée ailleurs, l'élément crucial à retenir est que cette technologie permet à l'équipe de concrétiser des visions créatives qui étaient auparavant technologiquement impossibles lors du développement du premier Ōkami. Curieusement, de nombreux membres de Clover Studio n'ont pas d'expérience préalable avec le RE Engine, ce qui explique leur collaboration avec le partenaire technique Machine Head Works.

D'anciens développeurs de PlatinumGames contribuent via Machine Head Works

Des rumeurs persistantes dans l'industrie ont évoqué un exode de talents de PlatinumGames, y compris plusieurs créateurs liés à Hideki Kamiya et à l'équipe originale d'Ōkami. Interrogé sur l'implication potentielle de personnalités comme Shinji Mikami, Abebe Tinari ou Takahisa Taura, Kamiya a laissé entendre une participation d'anciens membres de Platinum et de Capcom via Machine Head Works, bien que des noms spécifiques ne soient pas encore dévoilés.

Capcom envisage depuis longtemps une suite à Ōkami

Contrairement à la perception populaire, Capcom a maintenu son intérêt pour la franchise Ōkami malgré les ventes initiales décevantes du jeu original. Comme l'a expliqué le producteur Yoshiaki Hirabayashi, l'éditeur a reconnu la performance commerciale croissante du titre à travers ses sorties successives sur différentes plateformes et réfléchissait à une suite depuis des années. Cependant, comme l'a noté Hirabayashi, « Nous devions avoir certaines personnes clés en place » et « il a fallu du temps pour que les éléments nécessaires s'alignent. » Avec le retour de Kamiya et l'implication de Machine Head Works, ces conditions sont enfin réunies.

Il s'agit d'une suite canonique de l'histoire originale

Dans une ère de suites de franchises ambiguës, les développeurs ont confirmé que ce projet sert de suite narrative directe au premier Ōkami. Tout en évitant des spoilers pour les nouveaux joueurs, Kamiya et Hirabayashi ont tous deux souligné que le nouvel opus suivra directement la conclusion du jeu original, reconnaissant les riches opportunités de narration que cela présente.

Le retour musical de Rei Kondoh laisse présager sa participation complète à la bande originale

Le célèbre compositeur derrière des morceaux emblématiques d'Ōkami comme « Rising Sun » a déjà contribué au développement de la suite, ayant arrangé la musique de la bande-annonce des Game Awards. Cela suggère fortement le retour complet de Kondoh pour la bande originale de la suite, apportant son style musical distinctif qui complétait si mémorablement le jeu original.

La phase de développement précoce nécessite de la patience

Les développeurs ont reconnu avoir annoncé le projet durant ses étapes conceptuelles, demandant la compréhension des fans concernant le calendrier de développement prolongé. Comme l'a souligné Hirabayashi, « La qualité prime sur la vitesse, mais nous sommes pleinement engagés dans ce projet. » Sakata a ajouté que même si les mises à jour pourraient être peu fréquentes, les fans peuvent être assurés que l'équipe est composée de créateurs passionnés dévoués à répondre aux attentes : « Bien que cela puisse prendre du temps avant notre prochaine mise à jour, sachez que ce projet est entre les mains de développeurs qui aiment sincèrement cette franchise et qui travaillent sans relâche pour créer quelque chose d'extraordinaire. »

Pour l'interview complète avec les têtes créatives de la suite d'Ōkami, incluant des informations supplémentaires et des anecdotes de développement, veuillez consulter notre couverture intégrale ici.

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