Xbox a annoncé une série d'augmentations de prix pour ses consoles et accessoires, accompagnée d'une hausse confirmée du prix des jeux à 80 USD prévue pour plus tard cette année. L'impact de cette nouvelle est substantiel et de grande portée, avec des implications encore en cours de déploiement — affectant non seulement les prix des jeux tiers mais aussi influençant potentiellement les consoles PlayStation.
Ce n'est pas exagéré de dire que le jeu vidéo est désormais plus cher qu'à n'importe quel moment depuis les années 1990. Microsoft a révélé que sa console d'entrée de gamme, la Xbox Series S avec un peu plus de 500 Go de stockage, coûte désormais 380 USD. Cela la place à moins de 20 dollars en dessous du pack PlayStation 5 Slim Digital Astro Bot sur le PlayStation Store. Pendant ce temps, la Xbox Series X 2 To est tarifée à 729 dollars — environ 30 dollars de plus que la PS5 Pro.
Cette décision de Xbox suit la révélation de la Switch 2 par Nintendo, qui a envoyé des ondes de choc non seulement à cause du prix de la console à 450 dollars, mais aussi en raison des étiquettes à 80 dollars pour certains jeux first-party comme Mario Kart World. Nintendo, qui maintenait ses jeux à 60 dollars, a sauté l'étape des 70 dollars adoptée plus tôt dans cette génération par Xbox et PlayStation (un mouvement qui avait lui-même provoqué un contrecoup) et est passé directement à 80 dollars. Maintenant, Xbox emboîtera le pas cette saison des fêtes, alors que ses titres first-party atteignent aussi ce niveau — et il est difficile d'imaginer que la tendance s'arrête là.
Tous les regards sont tournés vers Sony pour voir s'il suivra Nintendo et Xbox, mais il semble presque certain que des augmentations de prix seront annoncées dans les prochaines semaines. L'escalade des coûts de fabrication et les droits de douane résultant de la guerre commerciale américaine signifient que Sony doit ajuster ses prix pour refléter les conditions économiques actuelles.
Même si Sony était moins affecté par les tarifs douaniers que Microsoft — ce qui semble être une force motrice derrière la hausse des prix de Xbox — l'entreprise dispose d'un matériel plus performant, et ne pas aligner les prix sur ceux de la concurrence signifierait laisser des opportunités de revenus inexploitées.
Au-delà du prix des consoles, il est particulièrement probable que Sony augmente le coût de ses jeux PlayStation first-party. L'entreprise a fréquemment souligné la valeur unique de son catalogue de jeux comme une expérience de divertissement premium. Étant donné que ses titres first-party obtiennent constamment à la fois des éloges critiques et de fortes ventes, Sony est peu susceptible de les positionner comme ayant une valeur inférieure à ceux de Xbox. Donc si Xbox augmente ses prix, il est attendu que Sony fasse de même.
Sony a un précédent en valorisant fortement sa propriété intellectuelle first-party. L'entreprise a tenu bon sur son prix de 70 dollars pour Returnal de Housemarque, malgré les critiques des fans habitués aux offres numériques plus modestes du studio. Compte tenu des immenses coûts de production des jeux phares de Sony, un prix de 80 dollars semble inévitable.
Au-delà de la hausse des prix des consoles et des jeux, ces changements mettent en lumière une opportunité pour les entreprises d'accélérer un objectif à long terme : la transition vers les services d'abonnement et les ventes de jeux numériques, et l'abandon progressif des supports physiques.
Les jeux numériques et les plateformes d'abonnement gérées par des entreprises comme PlayStation et Xbox génèrent des revenus plus élevés que les supports physiques et les ventes de jeux d'occasion. Cela explique les investissements significatifs dans des services comme PlayStation Plus et Xbox Game Pass. Bien que Xbox Game Pass ne subisse pas de hausse de prix immédiate (il a déjà augmenté au milieu de 2024), le prix de 80 dollars pour les nouveaux jeux Xbox pourrait renforcer sa valeur perçue auprès des consommateurs soucieux de leur budget, qui peuvent économiser considérablement en s'abonnant plutôt qu'en achetant des titres individuels.
En tant qu'enthousiaste des supports physiques, j'ai observé cette poussée vers les plateformes numériques avec inquiétude. Le coût croissant des jeux physiques pourrait accélérer l'arrivée d'un futur entièrement numérique plus tôt que prévu.
Les barrières ont complètement disparu. Même avant la guerre commerciale et depuis l'atténuation de la pandémie en 2023, l'industrie du jeu vidéo a dû faire face à des profits en baisse et à des dépenses de développement en hausse. Les experts et analystes du secteur se demandent depuis longtemps si la tarification actuelle des jeux et des consoles était durable — et nous voyons maintenant le résultat dans les coûts plus élevés pour des consoles comme la PS5 Pro et la Switch 2, ainsi que pour les jeux first-party.
Avec les leaders du marché avançant résolument vers des prix plus élevés, le dernier indicateur pour savoir s'il s'agit d'un changement temporaire ou d'une tendance durable pourrait venir avec GTA 6 (prévu en 2026).
L'idée que Grand Theft Auto 6 pourrait sortir à 100 dollars a commencé comme une spéculation d'analystes mais a gagné du terrain dans toute l'industrie. Après avoir investi des milliards de dollars et plus d'une décennie en développement, Take-Two devrait maximiser les retours sur ce qui est sans doute le jeu le plus attendu de cette génération — sinon de tous les temps. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a précédemment déclaré que les jeux étaient "très, très bas" en prix par rapport à la valeur qu'ils délivrent.
Quand Rockstar confirmera enfin la date de sortie de Grand Theft Auto 6, je m'attends pleinement à ce qu'il coûte au moins 80 dollars. Cela dit, tous les jeux n'adopteront pas ce prix — des titres comme Helldivers 2 et le récent Split Fiction démontrent une forte demande pour des jeux plus abordables en dehors du spectre blockbuster triple-A. De nombreux joueurs sont prêts à attendre une promotion plutôt que d'acheter à la sortie. Pourtant, la tendance plus large est claire : les prix sont orientés à la hausse, et pour la plupart d'entre nous, cela signifie être plus sélectif sur ce que nous achetons et jouons.