StormgateのSteam Earty Accessの発売は、ファンとKickstarterの支援者からさまざまな反応を受けました。 この記事では、提起された懸念とゲームの現在の状態を探ります。
非常に期待されているリアルタイム戦略(RTS)ゲーム、Stormgate - Starcraft IIの後継者になることを目指して、やりがいのある発売を経験しています。 Kickstarterで230万ドル以上を集めたにもかかわらず(3500万ドルの初期目標に対して)、支援者は収益化モデルに誤解されていると感じています。 「究極の」パッケージのために60ドルを誓約した人は、完全な早期アクセスコンテンツを予想していました。
「開発者をBlizzardから連れ出すことはできますが、開発者からBlizzardを連れ出すことはできません」とSteamユーザーのAztraeuzはコメントしました。 「私たちの多くはこのゲームをサポートしました...なぜ私たちが所有していない前日のマイクロトランザクションがあるのですか?」
Frost Giant StudiosはSteamで応答し、多くの人がすべての早期アクセスコンテンツを含むように「究極の」バンドルを解釈したことを認めました。 妥協として、彼らは「究極の創設者パック層以上」で、KickstarterやIndiegogoの支援者に次の有料ヒーローに無料で提供しました。 しかし、これはすでに多くの人がそれを購入していたので、Warzを除外します。
それにもかかわらず、積極的な収益化と根本的なゲームプレイの問題に関して批判が続いています。
フロストジャイアントが発売後のフィードバックに対処する
これにより、「混合」の蒸気評価が得られ、一部は「自宅でStarcraft II」というラベルが付けられています。 欠陥にもかかわらず、ゲームのストーリーやビジュアルなどの分野の改善の可能性は残っています。 Stormgateの早期アクセスの完全なレビューについては、完全なレビューをご覧ください。