Сторонний запуск Steamgate в Steamgate получил смешанный ответ от поклонников и покровителей Kickstarter. В этой статье исследуются проблемы, поднятые и текущее состояние игры.
В очень ожидаемой игре стратегии в реальном времени (RTS) Stormgate-стремясь стать преемником Starcraft II-испытала сложный запуск. Несмотря на то, что на Kickstarter собрал более 2,3 млн. Долл. США (против первоначальной цели в размере 35 миллионов долларов), спонсоры чувствуют себя введены в заблуждение моделью монетизации. Те, кто пообещал 60 долларов на «Ultimate» пакета, ожидали полного контента раннего доступа, обещание, казалось бы, невыполненное.
Многие покровители поддержали проект из страсти, надеясь внести свой вклад в успех Frost Giant Studios. В то время как рекламируется как бесплатная игра с микротранзакциями, агрессивная монетизация оставила кислый вкус. Индивидуальные главы кампании (три миссии) стоят 10 долларов, а индивидуальные персонажи кооператива стоят одинаково-вдвое больше цены Starcraft II. Многие покровители, значительно инвестируя, ожидали полный игровой процесс раннего доступа. Добавление нового персонажа, Варц, в день запуска, исключенный из Kickstarter Rewards, еще больше вызвало разочарование.
«Вы можете вывести разработчика из Blizzard, но вы не можете вывести Blizzard из разработчика», - прокомментировал пользователь Steam Aztraeuz. «Многие из нас поддержали эту игру ... почему существует 1 микротранзакции, которые у нас нет?»
Frost Giant Studios отреагировали на Steam, признав, что многие интерпретировали «конечные» пучки, чтобы включить весь контент раннего доступа. В качестве компромисса, они предложили следующему платному герою бесплатно для покровителей Kickstarter и Indiegogo на «Ultimate Founder's Pack Leier и выше». Тем не менее, это исключает Варц, как многие уже купили его.
Несмотря на это, продолжается критика в отношении агрессивной монетизации и основных вопросов игрового процесса.
Stormgate несет значительные ожидания. Разработанный ветеранами Starcraft II, он нацелен на возрождение золотого века жанра. Тем не менее, прием иглостики смешан. В то время как основной игровой процесс RTS показывает потенциал, остаются опасения по поводу агрессивной монетизации, визуального качества, отсутствующих функций кампании, взаимодействия с единицей и безрассудного ИИ.
Это привело к «смешанному» параметру, с некоторой маркировкой его «Starcraft II дома». Несмотря на недостатки, потенциал игры для улучшения в таких областях, как история и визуальные эффекты. Для полного обзора раннего доступа Stormgate см. В нашем полном обзоре.