Pixel Tribe の Goddess Order: ピクセル アートとゲームプレイの詳細
Pixel Tribe の Ilsun (アート ディレクター) と Terron J. (コンテンツ ディレクター) へのインタビューでは、モバイル アクションであるカカオ ゲームの今後のタイトル Goddess Order の開発について興味深い垣間見ることができます。 ]PG. R
ピクセル完璧なクラフトドロイドゲーマー: ピクセル スプライトのインスピレーションは何ですか?
イルスン: 高品質のピクセルアートは、コンソールのような感覚を目指し、物語性を強調しています。 数え切れないほどのゲームや物語からインスピレーションを得て、慎重なピクセル配置による形と動きの表現に重点を置いています。これは、日々の観察とチームとの共同ブレインストーミングに基づいた累積的なプロセスです。 ソロ作業から生まれた初期キャラクターのリスベット、ヴァイオレット、ジャンは、チームのディスカッションを通じて進化し、ゲームのアート スタイルを形成しました。 キャラクターのコンセプトは、ライターやデザイナーとの共同ストーリーテリング セッションから生まれることが多く、共有スケッチやディスカッションを通じてアイデアを練り上げます。 r
ドロイドゲーマー: ファンタジーPG では世界構築はどのように機能しますか? R
Terron J.: 世界構築はキャラクターから始まります。 リスベット、ヴァイオレット、ジャンが基礎を提供しました。 彼らの個性、使命、ストーリーがゲームの世界を有機的に形作りました。 キャラクターの強さと活力がシナリオの執筆に影響を与え、独特の魅力的なプロセスになりました。ゲーム内での手動操作の強調は、これらのキャラクターの力と主体性を反映しています。 r
ダイナミックな戦闘のデザインドロイドゲーマー: 戦闘スタイルとアニメーションはどのように設計されていますか?
テロン J.: 女神教団の戦闘では、リンクされたスキルを使用する 3 人のキャラクターが登場します。 デザインには、ユニークなキャラクターや戦略的な戦闘フォーメーションを作成するためのブレインストーミングとディスカッションが含まれます。 各キャラクターの役割(強力なアタッカー、サポートヒーラーなど)は慎重に考慮され、スムーズで魅力的なゲームプレイを確保するために調整が加えられています。 r r
イルスン:アート スタイルはこれらの特徴を視覚的に表現しており、武器の選択、外観、個性を強調する動きを考慮しています。 2Dのドット絵でありながら、キャラクターが立体的な動きをすることで視覚的なインパクトを高めています。 チームは、本物の動きを研究するためにeal-world 小道具を使用しています。 r r
ゴッデスオーダー3メンバーチェーンリンクスキル動画Terron J.: モバイルのパフォーマンスには技術的な最適化が不可欠です。 チームは、低スペックのデバイスでも、カットシーンやゲームプレイを損なうことなく、スムーズな戦闘を保証します。 イルスン: このゲームは、リスベット騎士団が世界を救う物語です。 今後のアップデートには、チャプターシナリオの拡張、クエストや宝探しなどのアクティビティの追加、オリジンストーリーの継続的なアップデート、洗練されたコントロールを備えた高度なコンテンツが含まれます。 このインタビューでは、キャラクター主導のストーリーテリングと視覚的にインパクトのあるゲームプレイを強調する、Pixel Tribe がゲーム開発に対して採用している協力的で細部を重視したアプローチに焦点を当てています。女神教団
の未来