Pixel Tribe의 Goddess Order: 픽셀 아트와 게임플레이에 대한 심층 분석
픽셀 트라이브의 일순(아트 디렉터)과 테론 J.(컨텐츠 디렉터)와의 인터뷰를 통해 카카오게임즈의 모바일 액션 게임 여신의 오더 개발 과정을 흥미롭게 엿볼 수 있습니다. RPG.
Droid Gamers: 픽셀 스프라이트에 영감을 주는 것은 무엇입니까?
일선: 고품질의 픽셀 아트는 내러티브를 강조하면서 콘솔 같은 느낌을 목표로 합니다. 수많은 게임과 스토리에서 영감을 얻어 세심한 픽셀 배열을 통해 형태와 움직임을 표현하는 데 중점을 둡니다. 이는 일상적인 관찰과 팀과의 공동 브레인스토밍을 통해 도출되는 누적 프로세스입니다. 솔로 작업을 통해 탄생한 초기 캐릭터인 리즈베트, 바이올렛, 얀은 팀 토론을 통해 진화하며 게임의 아트 스타일을 형성했습니다. 캐릭터 개념은 종종 작가 및 디자이너와의 공동 스토리텔링 세션에서 나타나며 r공유 스케치와 토론을 통해 아이디어를 구체화합니다.
Droid Gamers: 판타지에서 세계 건설은 어떻게 이루어지나요 RPG?
Terron J.: 세계 건설은 캐릭터에서 시작됩니다. Lisbeth, Violet 및 Jan이 기초를 제공했습니다. 그들의 성격, 임무, 이야기가 게임의 세계를 유기적으로 형성했습니다. 캐릭터의 강인함과 활력이 시나리오 작성에 영향을 미쳐 독특하고 매력적인 과정이 되었습니다. 게임에서 수동 제어를 강조하는 것은 r이 캐릭터의 힘과 선택 의지를 반영합니다.
Droid Gamers: 전투 스타일과 애니메이션은 어떻게 디자인되나요?
Terron J.: Goddess Order의 전투에는 연결된 스킬을 사용하는 세 명의 캐릭터가 등장합니다. 디자인에는 독특한 캐릭터와 전략적 전투 구성을 만들기 위한 브레인스토밍과 토론이 포함됩니다. 각 캐릭터의 r역할(예: 강력한 공격자, 지원 힐러)을 신중하게 고려하여 부드럽고 매력적인 게임플레이를 보장하기 위해 조정이 이루어졌습니다. r
일순: 아트 스타일은 이러한 특징을 시각적으로나타내며, 무기 선택, 외형, 움직임을 고려하여 개성을 강조합니다. 2D 픽셀 아트임에도 불구하고 캐릭터의 입체적인 움직임을 활용해 시각적인 효과를 높였습니다. 팀은 실제 세계의 소품을 사용하여 움직임의 진정성을 연구합니다. r r
여신의 오더 3인 체인링크 스킬 영상Terron J.: 기술 최적화는 모바일 성능에 매우 중요합니다. 팀은 컷신이나 게임플레이를 저하시키지 않으면서 저사양 기기에서도 원활한 전투를 보장합니다. 일순: 이 게임은 리스베트 기사단이 세상을 구하는 이야기를 담고 있습니다. 향후 업데이트에는 챕터 시나리오 확장, 퀘스트 및 보물찾기 등의 활동 추가, 원작 스토리에 대한 지속적인 업데이트, 세련된 컨트롤을 갖춘 고급 콘텐츠가 포함됩니다. 이 인터뷰에서는 Pixel Tribe가 게임 개발에 취하는 협업적이고 세부적인 접근 방식을 강조하며, 캐릭터 중심의 스토리텔링과 시각적으로 영향력 있는 게임플레이를 강조합니다.여신령
의 미래