Pixel Tribe's Goddess Order: um mergulho profundo na pixel art e na jogabilidade
Esta entrevista com Ilsun (diretor de arte) e Terron J. (diretor de conteúdo) da Pixel Tribe oferece uma visão fascinante do desenvolvimento de seu próximo título da Kakao Games, Goddess Order, uma ação móvel RPG.
Droid Gamers: O que inspira os sprites de pixel?
Ilsun: A pixel art de alta qualidade busca uma sensação de console, enfatizando a narrativa. A inspiração vem de inúmeros jogos e histórias, com foco na expressão de forma e movimento por meio de um cuidadoso arranjo de pixels. É um processo cumulativo, baseado em observações cotidianas e brainstorming colaborativo com a equipe. Os personagens iniciais, Lisbeth, Violet e Jan, nascidos do trabalho solo, evoluíram através de discussões em equipe, moldando o estilo artístico do jogo. Os conceitos dos personagens geralmente emergem de sessões colaborativas de narrativa com escritores e designers, rdefinindo ideias por meio de esboços e discussões compartilhadas.
Droid Gamers: Como funciona a construção de mundos em um RPG de fantasia?
Terron J.: A construção do mundo começa com os personagens. Lisbeth, Violet e Jan forneceram a base. Suas personalidades, missões e histórias moldaram organicamente o mundo do jogo. A força e vitalidade dos personagens influenciaram a escrita do cenário, tornando-o um processo singularmente envolvente. A ênfase nos controles manuais no jogo rreflete o poder e a agência desses personagens.
Vídeo do Prólogo da Ordem da Deusa
Droid Gamers: Como são projetados os estilos de combate e as animações?
Terron J.: Goddess Order apresenta três personagens usando habilidades interligadas. O design envolve brainstorming e discussões para criar personagens únicos e formações estratégicas de batalha. O papel de cada personagem (por exemplo, atacante poderoso, curador de suporte) é cuidadosamente considerado, com ajustes feitos para garantir uma jogabilidade suave e envolvente. r r
Ilsun:O estilo artístico representa visualmenteessas características, considerando a escolha da arma, aparência e movimentos para enfatizar a personalidade. Apesar da pixel art 2D, os personagens utilizam movimentos tridimensionais, aumentando o impacto visual. A equipe usaadereços do mundo real para estudar o movimento em busca de autenticidade. r r
Vídeo de habilidade de elo de corrente de 3 membros da Ordem da DeusaTerron J.: A otimização técnica é crucial para o desempenho móvel. A equipe garante um combate suave mesmo em dispositivos de especificações mais baixas, sem comprometer as cenas ou a jogabilidade. Ilsun: O jogo conta a história dos Cavaleiros Lisbeth salvando o mundo. As atualizações futuras incluem expansão de cenários de capítulos, adição de atividades como missões e caças ao tesouro, atualizações contínuas nas histórias de origem e conteúdo avançado com controles refinados. Esta entrevista destaca a abordagem colaborativa e detalhada que a Pixel Tribe adota no desenvolvimento de jogos, enfatizando a narrativa baseada nos personagens e a jogabilidade visualmente impactante.O Futuro da Ordem da Deusa