像素部落的女神令:深入探討像素藝術與遊戲玩法
這次對Pixel Tribe 的Ilsun(藝術總監)和Terron J.(內容總監)的採訪讓我們得以一睹他們即將推出的Kakao Games 遊戲《女神令》 的開發過程,這是一款移動動作遊戲PG。 R
打造完美像素Droid 玩家: 像素精靈的靈感來源是什麼?
Ilsun: 高品質的像素藝術旨在打造類似遊戲機的感覺,強調敘事性。 靈感來自無數的遊戲和故事,專注於透過仔細的像素排列來表達形式和運動。這是一個累積的過程,源自於日常觀察和與團隊的協作集思廣益。 最初的角色 Lisbeth、Violet 和 Jan 是由個人作品誕生的,透過團隊討論不斷演變,塑造了遊戲的藝術風格。 角色概念通常來自與作家和設計師的協作講故事會議,透過分享草圖和討論來完善想法。 r
Droid 玩家: 幻想世界如何建構PG? R
Terron J.: 世界的建構從角色開始。 Lisbeth、Violet 和 Jan 提供了基礎。 他們的個性、任務和故事有機地塑造了遊戲的世界。 人物的力量和活力影響了劇本的寫作,使其成為一個獨特的引人入勝的過程。遊戲中對手動控制的強調影響了這些角色的力量和代理。 r
設計動態戰鬥Droid玩家:戰鬥風格與動畫是如何設計的?
Terron J.: 女神秩序的戰鬥特點是三個角色使用連動技能。 設計涉及集思廣益和討論,以創建獨特的角色和戰略戰鬥陣型。 每個角色的角色(例如,強大的攻擊者,支持治療者)都經過仔細考慮,並進行了調整以確保流暢且引人入勝的遊戲玩法。 r r
Ilsun:藝術風格在視覺上表現了這些特徵,考慮武器選擇、外觀和動作來強調個性。 儘管採用 2D 像素藝術,角色還是利用了三維運動,增強了視覺衝擊。 團隊使用真實世界的道具來研究運動的真實性。 r r
女神令三人連鎖技能影片Terron J.:技術優化對於行動效能至關重要。 該團隊即使在較低規格的設備上也能確保流暢的戰鬥,而不會影響過場動畫或遊戲玩法。 Ilsun:遊戲講述了莉茲貝斯騎士拯救世界的故事。 未來的更新包括擴展章節場景、添加任務和尋寶等活動、持續更新起源故事以及具有精細控製的高級內容。 本次采訪重點介紹了 Pixel Tribe 在遊戲開發中采用的協作和注重細節的方法,強調角色驅動的故事講述和具有視覺衝擊力的遊戲玩法。女神令的未來