Longdue Gamesが作成した非線形RPGであるHopetownは、物語主導のゲームプレイに魅力的な新しいアプローチを紹介しています。 ZA/UM、Rockstar Games、Bungieの元従業員によって設立されたスタジオは、ゲームのメカニズムを最初に見て、Disco Elysiumの精神的な後継者として配置しました。ストーリーは、大量の飲酒の後に鉱山の町で目を覚ますジャーナリストに続きます。プレイヤーは、ドキドキした二日酔いをナビゲートし、前夜のイベントをつなぎ合わせなければなりません。
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スクリーンショットは、プレイヤーの選択が物語に大きな影響を与える対話が豊富な体験を紹介します。ゲームはさまざまなアーキタイプを提供し、それぞれがユニークな対話オプションとインタラクションへのアプローチを提供します。たとえば、老婦人に鳩を養う老婦人と関わっている場合、プレイヤーは異なるトーンを選択でき、会話の結果に直接影響します。
Longdue Gamesは、プロジェクトに資金を提供するためのKickstarterキャンペーンを開始する予定であり、ページはすでにプラットフォーム上にあります。公式のリリース日は発表されていませんが、物語に焦点を当てたRPGのファンの間で興奮が高まっています。
ホープタウンは、ディスコエリジウムからインスピレーションを得ているゲームだけではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、独自の心理的なRPGを開発しており、物語が豊富なゲーム体験のジャンルが増えています。