
バンジーのマラソン:沈黙の年、プレイテストの約束
ラジオサイレンスの1年後、Bungieの今後のSF抽出シューティングゲーム Marathon は、ついに期待されている開発者の更新を受け取りました。当初、2023年5月のPlayStation Showcaseで発表されたこのタイトルは、大きな興奮を生み出しましたが、その後のニュースはほとんどありませんでした。
ゲームディレクターのジョー・ジーグラーのアップデートは、ゲームの継続的な開発を確認し、広範なプレーヤーテストに基づいて「積極的な変更」を受けたにもかかわらず「軌道上」であると述べました。ゲームプレイの映像はまだ利用できませんが、Zieglerはカスタマイズ可能な「ランナー」を備えたクラスベースのシステムをからかい、「泥棒」と「ステルス」という2つの例を紹介し、それぞれのプレイスタイルをほのめかします。

プレイテストは2025年に計画されており、Zieglerは以前のクローズドテストよりも幅広い参加を約束しています。彼は、ファンにSteam、Xbox、PlayStationでゲームをウィッシュリストに登録するよう奨励し、関心を知らせ、PlayTestの機会に関する将来のコミュニケーションを促進しました。
A Fresh Take on a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and incorporates familiar elements for longtime fans while remaining accessible to newcomers. The game, set on Tau Ceti IV, casts players as Runners competing for valuable alien artifacts in high-stakes extraction matches, either solo or in teams of three. Competition includes other player crews and the pressure of timed extractions.

もともとシングルプレイヤーキャンペーンのない純粋にPVPエクスペリエンスとして想定されていたZieglerの更新は、ゲームを近代化するための潜在的な追加を提案し、新しい物語のアークを導入することを提案しています。 PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | S全体のクロスプレイおよびクロスセーブ機能が確認されています。
開発の課題をナビゲートします
拡張された開発期間は、いくつかの要因に起因する可能性があります。 2024年3月のオリジナルプロジェクトの出発は、不正行為の申し立てに続いてクリスバレットをリードし、その後のスタッフ削減(労働力の約17%)がプロジェクトのタイムラインに間違いなく影響を与えました。
遅延と課題にもかかわらず、開発者のアップデートは希望のかすかな光を提供し、2025年の継続的な進歩とより広範なプレイヤーの関与の約束を示しています。リリース日は未払いのままですが、計画されたプレイテストは熱心なファンに具体的なマイルストーンを提供します。