
Marathon de Bungie: une année de silence, une promesse de tests de jeu
Après un an de silence radio, le prochain tireur d'extraction de science-fiction de Bungie, Marathon , a finalement reçu une mise à jour de développeur très attendue. Initialement dévoilé à la PlayStation Showcase de mai 2023, le titre a généré une excitation importante, mais les nouvelles ultérieures étaient rares.
La mise à jour du directeur du jeu Joe Ziegler a confirmé le développement en cours du jeu, déclarant qu'il est "sur la bonne voie" malgré les "changements agressifs" basés sur des tests de joueurs approfondis. Bien que les séquences de gameplay restent indisponibles, Ziegler a taquiné un système basé sur la classe avec des "coureurs" personnalisables, présentant deux exemples: "voleur" et "furtif", faisant allusion à leurs styles de jeu respectifs.

Les tests de jeu sont prévus pour 2025, avec Ziegler promettant une participation plus large que les tests fermés précédents. Il a encouragé les fans à souhaiter la liste du jeu sur Steam, Xbox et PlayStation pour signaler l'intérêt et faciliter la communication future concernant les opportunités de test.
A Fresh Take on a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and incorporates familiar elements for longtime fans while remaining accessible to newcomers. The game, set on Tau Ceti IV, casts players as Runners competing for valuable alien artifacts in high-stakes extraction matches, either solo or in teams of three. Competition includes other player crews and the pressure of timed extractions.

Imaginée à l'origine comme une expérience pvp pvp sans une campagne solo, la mise à jour de Ziegler suggère des ajouts potentiels pour moderniser le jeu et introduire un nouvel arc narratif. Les fonctionnalités de jeu croisé et d'économie croisée sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S sont confirmées.
Navigation de défis de développement
La période de développement prolongée peut être attribuée à plusieurs facteurs. Le départ de mars 2024 du projet d'origine a conduit Chris Barrett, à la suite d'allégations d'inconduite, et des réductions de personnel ultérieures (environ 17% de la main-d'œuvre) ont sans aucun doute eu un impact sur le calendrier du projet.
Malgré les retards et les défis, la mise à jour du développeur offre une lueur d'espoir, signalant des progrès continus et la promesse d'une implication plus étendue des joueurs en 2025. Bien qu'une date de sortie reste inopinée, les tests de jeu prévus fournissent une étape tangible aux fans impatients.