
Bungies Marathon: Ein Jahr der Stille, ein Versprechen von Spieltests
Nach einem Jahr der Radio-Stille hat Bungie's bevorstehender Science-Fi-Extraktions-Shooter Marathon endlich ein mit Spannung erwarteter Entwickler-Update erhalten. Der Titel wurde zunächst auf dem Mai 2023 PlayStation Showcase vorgestellt und erzeugte erhebliche Aufregung, aber nachfolgende Nachrichten waren knapp.
Das Update von Game Director Joe Ziegler bestätigte die laufende Entwicklung des Spiels und erklärte, es sei "auf der Strecke", obwohl sie sich "aggressive Veränderungen" basierend auf umfangreichen Spielertests unterzogen. Während das Gameplay-Filmmaterial nicht verfügbar ist, neckte Ziegler ein klassenbasiertes System mit anpassbaren "Läufern" und zeigt zwei Beispiele: "Thief" und "Stealth", was auf ihre jeweiligen Spielstile hinweist.

Spieltests sind für 2025 geplant, wobei Ziegler eine breitere Teilnahme verspricht als frühere geschlossene Tests. Er ermutigte die Fans, das Spiel über Steam, Xbox und PlayStation zu willen, das Interesse zu signalisieren und die zukünftige Kommunikation über Playtest -Möglichkeiten zu erleichtern.
A Fresh Take on a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and incorporates familiar elements for longtime fans while remaining accessible to newcomers. The game, set on Tau Ceti IV, casts players as Runners competing for valuable alien artifacts in high-stakes extraction matches, either solo or in teams of three. Competition includes other player crews and the pressure of timed extractions.

Zieglers Update wurde ursprünglich als reines PVP-Erlebnis ohne Ein-Spieler-Kampagne vorgestellt und schlägt potenzielle Ergänzungen vor, um das Spiel zu modernisieren und einen neuen narrativen Bogen einzuführen. Cross-Play- und Cross-Save-Funktionalität über PC-, PlayStation 5- und Xbox-Serie X | S werden bestätigt.
Navigieren von Entwicklungsherausforderungen
Der verlängerte Entwicklungszeitraum kann auf mehrere Faktoren zurückgeführt werden. Der Abgang des ursprünglichen Projekts im März 2024 führte Chris Barrett nach Vorwürfen des Fehlverhaltens und die nachfolgenden Reduzierung der Mitarbeiter (ungefähr 17% der Belegschaft) zweifellos auf den Zeitplan des Projekts aus.
Trotz der Verzögerungen und Herausforderungen bietet das Entwickler -Update einen Hoffnungsschimmer, die Signalisierung des weiteren Fortschritts und das Versprechen einer umfangreicheren Beteiligung des Spielers im Jahr 2025. Während ein Veröffentlichungsdatum unangebracht bleibt, bieten die geplanten Spieltests einen konkreten Meilenstein für Eagern.