
Bungie的马拉松:沉默的一年,播放测试的承诺
经过一年的无线电沉默,Bungie即将推出的科幻提取射击游戏 Marathon 终于获得了备受期待的开发人员更新。最初在2023年5月的PlayStation展示柜上揭幕,标题引起了极大的兴奋,但随后的新闻很少。
游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)的更新证实了该游戏的持续开发,并指出,尽管经过广泛的玩家测试,但它正在“正轨”。尽管游戏录像仍然不可用,但Ziegler嘲笑了一个基于班级的系统,其中包含可定制的“跑步者”,展示了两个例子:“ Thief”和“ Stealth”,暗示了他们各自的游戏风格。

计划于2025年进行游戏测试,齐格勒有望比以前的封闭测试更广泛地参与。他鼓励粉丝在Steam,Xbox和PlayStation上希望游戏清单,以表明兴趣并促进有关PlayTest机会的未来沟通。
A Fresh Take on a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and incorporates familiar elements for longtime fans while remaining accessible to newcomers. The game, set on Tau Ceti IV, casts players as Runners competing for valuable alien artifacts in high-stakes extraction matches, either solo or in teams of three. Competition includes other player crews and the pressure of timed extractions.

Ziegler的更新最初被视为纯粹是PVP体验,没有单人游戏,这表明潜在的增加了游戏现代化并引入了新的叙事弧线。确认了PC,PlayStation 5和Xbox系列X | s的跨效果和跨弹药功能。
导致发展挑战
延长的开发期可以归因于几个因素。 20024年3月的原始项目领导者克里斯·巴雷特(Chris Barrett)的指控是不当行为,随后的工作人员减少(约占劳动力的17%)无疑影响了该项目的时间表。
尽管有延误和挑战,开发人员的更新仍带来了一线希望,信号持续的进展以及2025年更广泛的参与者参与的希望。尽管发布日期仍然未经通知,但计划的PlayTests为渴望的粉丝提供了一个切实的里程碑。