
Bungie 's Marathon : 1 년의 침묵, 플레이 테스트의 약속
1 년간의 라디오 침묵이 끝난 후, Bungie의 다가오는 공상 과학 추출 사수 인 Marathon 은 마침내 많은 기대를 가진 개발자 업데이트를 받았습니다. 2023 년 5 월 PlayStation Showcase에서 처음 공개 된이 타이틀은 상당한 흥분을 일으켰지 만 후속 뉴스는 거의 없었습니다.
게임 감독 인 Joe Ziegler의 업데이트는 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 "공격적인 변화"를 겪고 있음에도 불구하고 게임의 진행중인 개발을 확인하여 게임의 진행중인 개발을 확인했습니다. 게임 플레이 장면은 사용할 수 없지만 Ziegler는 사용자 정의 가능한 "러너"를 특징으로하는 클래스 기반 시스템을 괴롭 혔으며, "Thief"와 "Stealth"라는 두 가지 예를 보여줍니다.

Playtests는 2025 년에 계획되며 Ziegler는 이전의 폐쇄 테스트보다 광범위한 참여를 약속합니다. 그는 팬들에게 Steam, Xbox 및 PlayStation에서 게임을 기호 목록에 올리도록 권장하여 관심을 나타 내고 Playtest 기회에 대한 향후 커뮤니케이션을 촉진했습니다.
A Fresh Take on a Classic *Marathon* is a reimagining of Bungie's 1990s trilogy, marking a significant departure from the *Destiny* franchise. While not a direct sequel, it's set within the same universe and incorporates familiar elements for longtime fans while remaining accessible to newcomers. The game, set on Tau Ceti IV, casts players as Runners competing for valuable alien artifacts in high-stakes extraction matches, either solo or in teams of three. Competition includes other player crews and the pressure of timed extractions.

싱글 플레이어 캠페인이없는 순수한 PVP 경험으로 구상 된 Ziegler의 업데이트는 게임을 현대화하고 새로운 내러티브 아크를 도입 할 수있는 잠재적 인 추가 기능을 제안합니다. PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 크로스 플레이 및 크로스 사도 기능이 확인됩니다.
개발 문제를 탐색합니다
확장 된 개발 기간은 몇 가지 요인에 기인 할 수 있습니다. 2024 년 3 월 오리지널 프로젝트 출발은 위법 행위 혐의에 따라 크리스 바렛 (Chris Barrett)을 이끌었고, 그 후 직원 감소 (인력의 약 17%)는 의심 할 여지없이 프로젝트 타임 라인에 영향을 미쳤다.
지연과 도전에도 불구하고, 개발자 업데이트는 희망의 희미 함을 제공하며, 신호 전달은 계속 진행되었으며 2025 년에보다 광범위한 플레이어 참여의 약속은 발표 날짜가 발표되지 않은 반면, 계획된 플레이 테스트는 열렬한 팬들에게 실질적인 이정표를 제공합니다.