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컴퓨텍스 2025: 게이밍 모니터, 새로워진 주사율로 기록 경신

작가 : Sebastian
Nov 09,2025

컴퓨텍스에서 공개된 세 개의 게이밍 모니터가 주사율 한계를 재정의하고 있습니다. 타이페이의 주요 기술 박람회에서 선보인 에이수스 ROG Strix Ace XG248QSG는 1080p 해상도에 610Hz 주사율을 자랑하며 선두를 달리고 있습니다. MSI와 에이서는 500Hz 주사율의 1440p 모니터를 선보였는데, 이는 RTX 5090과 다중 프레임 생성 기술을 활용하더라도 달성하기 어려운 성과입니다.

에이서의 Predator X27U F5는 속도와 QD-OLED 패널을 결합하여 탁월한 색상 정밀도를 제공합니다. 유럽과 중국에서 €899의 가격으로 처음 출시될 예정입니다. 저는 에이서에 문의했으며, 미래에 미국에서도 출시될 예정이지만 소매업체와의 관세 협상이 진행 중인 관계로 가격 정보는 공개하지 않는다는 확인을 받았습니다. 미국 가격은 매장 출시가 가까워질 때 공개될 예정이지만, 기술 제품 가격 상승을 고려할 때 저렴할 가능성은 낮아 보입니다.

MSI의 27인치 MPG 271QR X50 역시 QD-OLED 패널이며, 가격 세부 사항은 생략되었습니다. 생생하고 빠른 디스플레이를 넘어, 이 모니터는 독특한 AI 기능을 갖추고 있습니다. PC Gamer의 실물 체계 보고서에 따르면 모니터 하단에 장착된 센서가 사용자가 자리를 비운 것을 감지하면, 이 데이터를 NPU로 전송하여 디스플레이 전원을 끄고 번인 방지 기능을 활성화한다고 합니다.

번인 방지 장치는 정적 이미지를 장시간 표시하는 경우가 많은 OLED 게이밍 모니터의 표준 기능입니다. 모니터는 주기적으로 꺼져 픽셀을 새로고침하고 번인을 방지합니다. AI 기반 보호 기능은 미래 지향적으로 느껴질 수 있지만, 이 기능이 실제 사용 중에는 방해가 되지 않도록 보장합니다.

초고속 게이밍 모니터가 필요한가요?

세 대의 초고속 모니터의 등장은 인상적이며, 그중 에이수스 ROG Strix Ace XG248QSG가 가장 큰 주목을 받고 있습니다. 1080p에서 610Hz 주사율은 NVIDIA의 다중 프레임 생성 기술이 프레임 속도를 새로운 수준으로 끌어올린 시대에도 매우 빠른 속도입니다. Marvel Rivals와 같은 게임에서 그 프레임 속도를 달성하려면 RTX 5090과 다중 프레임 생성 기술이 필요할 수 있으며, 이는 약간의 지연을 유발하여 경쟁적 게이밍에서는 단점이 될 수 있습니다.

이러한 주사율을 달성하려면 최고급 그래픽 카드만으로는 부족합니다. 이러한 극한의 프레임 속도로 데이터를 공급하기 위해 강력한 CPU가 필수적입니다. NVIDIA Reflex나 프레임 생성과 같은 기술이 도움은 되지만, 600 fps에 가까운 속도를 내기 위해서는 무엇보다도 고성능 CPU가 필요합니다.

프레임 생성 없이 이ような 속도로 게임을 렌더링하면 극도로 낮은 지연 시간을 얻을 수 있으며, 이는 경쟁적 게이밍에 매우 중요합니다. 이것이 바로 Counter-Strike 2 플레이어들이 게임 요구 사양은 낮음에도 불구하고 최소 설정을 선택하는 이유입니다. 더 높은 프레임 속도는 입력 지연을 줄여 승패를 가를 수도 있습니다. 그러나 이러한 이점이 대부분의 게이머들에게 likely 높은 가격을 정당화하는지 여부는 논쟁의 여지가 있습니다.

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