在Computex展會上亮相的三款遊戲螢幕正在重新定義刷新率的界限。於台北這場大型科技展會中展出的華碩ROG Strix Ace XG248QSG領先群倫,配備1080p顯示器並擁有610Hz刷新率。微星與宏碁則推出了1440p解析度、500Hz刷新率的螢幕,這項成就即使搭配RTX 5090與多重幀生成技術也難以達成。
宏碁Predator X27U F5結合了速度與QD-OLED面板,帶來卓越的色彩精準度。它最初將以899歐元的價格在歐洲與中國上市。我聯繫了宏碁,他們確認未來會在美國發行,但由於正與零售商進行關稅談判,因此暫未公布售價。美國市場的價格將接近上市時才會公布,但考慮到科技產品成本上漲,這款產品恐怕難以負擔。
微星27吋MPG 271QR X50同樣採用QD-OLED面板,但未透露價格細節。除了生動流暢的顯示效果外,它還具備獨特的人工智慧功能。PC Gamer的實測報告特別提到,螢幕基座配備感測器,可偵測使用者離開座位,並將數據傳送至NPU以關閉顯示器並啟動防烙印保護。
防烙印保護是OLED遊戲螢幕的標準功能,這類螢幕經常長時間顯示靜態影像。螢幕會定期關閉以刷新像素並防止烙印。雖然人工智慧驅動的保護機制充滿未來感,但能確保該功能不會干擾正常使用。
三款超高速螢幕的問世令人驚豔,其中華碩ROG Strix Ace XG248QSG最受矚目。其1080p解析度下達610Hz刷新率的速度極快,即使在Nvidia多重幀生成技術將幀率推向新高度的時代亦然。對於《漫威爭鋒》這類遊戲,要達到如此幀率需要RTX 5090與多重幀生成技術,但這可能帶來輕微延遲,在競技遊戲中是一大缺點。
要實現如此高的刷新率,僅靠頂級顯示卡是不夠的;還需要強大的CPU在這種極端幀率下提供數據。雖然Nvidia Reflex與幀生成技術有所幫助,但逼近600 fps無論如何都需要高效能CPU。
在不使用幀生成技術的情況下以這種速度渲染遊戲,能帶來極低的延遲,對競技遊戲至關重要。這就是為什麼《絕對武力2》玩家即使遊戲需求不高仍選擇最低設定:更高的幀率能減少輸入延遲,可能左右勝負。然而,對多數玩家而言,這是否值得可能的高昂價格,仍有待商榷。