Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Computex 2025: Игровые мониторы устанавливают рекордные частоты обновления

Computex 2025: Игровые мониторы устанавливают рекордные частоты обновления

Автор : Sebastian
Nov 09,2025

Три игровых монитора, представленных на Computex, переопределяют границы частоты обновления. Продемонстрированный на крупной технической выставке в Тайбэе, Asus ROG Strix Ace XG248QSG лидирует с дисплеем 1080p, обладающим частотой обновления 610 Гц. MSI и Acer представили мониторы с разрешением 1440p и частотой обновления 500 Гц, что является достижением, которое сложно реализовать даже с RTX 5090 и много-кадровым генерацией.

Монитор Acer Predator X27U F5 сочетает скорость с панелью QD-OLED для исключительной точности цветопередачи. Изначально он будет запущен в Европе и Китае по цене 899 евро. Я связался с Acer, и они подтвердили будущий выход в США, но утаили информацию о цене из-за продолжающихся переговоров с ритейлерами о тарифах. Цена для США будет объявлена ближе к поступлению в продажу, хотя доступность кажется маловероятной из-за растущих затрат на технологии.

27-дюймовый монитор MSI MPG 271QR X50, также на панели QD-OLED, не раскрывает детали цены. Помимо яркого и быстрого дисплея, он обладает уникальной функцией искусственного интеллекта. Hands-on отчет PC Gamer выделяет датчик в основании монитора, который определяет, когда вы отошли, передавая данные в NPU для отключения дисплея и активации защиты от выгорания.

Защита от выгорания является стандартной для игровых OLED-мониторов, которые часто отображают статичные изображения в течение длительного времени. Монитор периодически отключается для обновления пикселей и предотвращения выгорания. Хотя защита на базе ИИ кажется футуристичной, она гарантирует, что эта функция не прерывает активное использование.

Нужны ли ультра-быстрые игровые мониторы?

Появление трех сверхскоростных мониторов впечатляет, причем Asus ROG Strix Ace XG248QSG привлекает наибольшее внимание. Его частота обновления 610 Гц при разрешении 1080p невероятно высока, даже в эпоху, когда много-кадровая генерация Nvidia поднимает частоту кадров на новые высоты. Для такой игры, как Marvel Rivals, достижение такой частоты кадров требует RTX 5090 и много-кадровой генерации, что может вызывать небольшую задержку, что является недостатком в соревновательном гейминге.

Достижение таких частот обновления требует не только топовой видеокарты; необходим мощный центральный процессор, чтобы поставлять данные при таких экстремальных частотах кадров. Такие технологии, как Nvidia Reflex и генерация кадров, помогают, но приближение к 600 кадрам в секунду в любом случае требует высокопроизводительного ЦП.

Рендеринг игр на таких скоростях без генерации кадров дает исключительно низкую задержку, что критично для соревновательного гейминга. Именно поэтому игроки в Counter-Strike 2 выбирают минимальные настройки, несмотря на скромные требования игры: более высокие частоты кадров уменьшают задержку ввода, что потенциально может решить исход победы или поражения. Однако, оправдывает ли это, скорее всего, высокую цену для большинства геймеров, все еще остается спорным вопросом.

Последние статьи