* 은하계 : 이단 선지자 *는 과거에 스튜디오에서 본 것보다 훨씬 더 광범위한 경험을 플레이어에게 제공 할 준비가되어있는 것 같습니다. *Elden Ring *과 같은 영감을받은이 게임은 오픈 월드 탐사 역학을 수용하여 이전 프로젝트의 선형 이야기에서 벗어날 것을 약속합니다. 이 환경은 플레이어가 오랫동안 잃어버린 문명의 신비를 탐구하고 새로운 종교의 신조를 탐구하는 광대 한 단일 행성으로, 전개 이야기에서 중추적 인 역할을합니다. 게임이 전통적인 오픈 월드 컨셉과 얼마나 밀접하게 일치할지는 아직 명확하지 않지만, 개발자들은 친숙한 지역에서 벗어나 미지의 영토로 빠져 나가는 데 관심이 있다는 것이 분명합니다.
주목할만한 변화에서 * 이단 선지자 *는 플레이어가 독방 탐험가의 역할을 수행하는 스튜디오의 첫 번째 솔로 모험이 될 것입니다. 이 프로젝트의 핵심 인물 인 Neil Druckmann은 탐험되지 않은 우주 내에서 심오한 고립감을 불러 일으키고 동시에 믿음과 종교의 깊은 주제를 탐구하려는 스튜디오의 의도를 강조합니다. 내러티브는 6 세기 이상 은하계의 나머지 부분에서 분리 된 대체 미래 환경 인 Planet Sempiria에서 전개됩니다. 여기에서 플레이어는 최신 계약의 일환으로 지구에 도착하는 현상금 사냥꾼 Jordan Moon의 여정을 따릅니다.
Druckmann은 또한이 게임의 개발이 *Half-Life 2 *및 *Monkey Island *와 같은 고전의 영향을 받았다는 것을 보여줍니다. 이것은 게임의 전통적인지도에서 멀어지면서 플레이어가 흩어져있는 단서와 조각에서 이야기를 함께 모아야하는 이야기 스타일로 기대어 있습니다. 이 접근법은 플레이어에게 상쾌하고 몰입 형 경험을 제공 할 수 있습니다.
* galactic : Game Awards 2024에서 이단 선지자*가 공개되었지만 특정 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 더 자세한 내용을 기다리는 것처럼,이 혁신적인 오픈 월드 게임 및 스토리 텔링에 대한 기대는 계속 구축되고 있습니다.