Parece que * Intergaláctico: el Profeta Herético * está listo para ofrecer a los jugadores una experiencia significativamente más expansiva que la que hemos visto en el estudio en el pasado. Inspirado por los gustos de *Elden Ring *, el juego está listo para adoptar la mecánica de exploración del mundo abierto, prometiendo una desviación de las narrativas lineales de proyectos anteriores. El escenario es un vasto planeta individual donde los jugadores profundizarán en los misterios de una civilización perdida y explorarán los principios de una nueva religión, que desempeña un papel fundamental en la historia que se desarrolla. Si bien aún no está claro qué tan estrechamente se alineará el juego con los conceptos tradicionales del mundo abierto, está claro que los desarrolladores están interesados en separarse de lo familiar y aventurarse en territorio desconocido.
En un cambio notable, * el profeta hereje * será la primera aventura en solitario del estudio, donde los jugadores asuman el papel de un explorador solitario. Neil Druckmann, una figura clave en el proyecto, enfatiza la intención del estudio de evocar un profundo sentido de aislamiento dentro de un universo inexplorado, al tiempo que explora simultáneamente temas profundos de fe y religión. La narración se desarrolla en el planeta Sempiria, un entorno futuro alternativo que se ha aislado del resto de la galaxia durante más de seis siglos. Aquí, los jugadores seguirán el viaje del cazador de recompensas Jordan Moon, quien llega al planeta como parte de su último contrato.
Druckmann también revela que el desarrollo del juego ha sido influenciado por clásicos como *Half-Life 2 *y *Monkey Island *. Esto sugiere un alejamiento de la guía convencional en los juegos, inclinándose hacia un estilo narrativo que requiere que los jugadores reconstruyan la historia de pistas y fragmentos dispersos. Este enfoque podría ofrecer una experiencia refrescante e inmersiva para los jugadores.
* Intergaláctico: el profeta hereje* fue presentado en los premios Game Awards 2024, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica. Mientras esperamos más detalles, la anticipación de esta innovadora toma de los juegos y la narración de historias de mundo abierto continúa construyendo.