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Naughty Dog's Nächstes Spiel, das gemunkelt wurde, dass er aus dem Software -Stil nachgeahmt wird

Autor : Penelope
May 06,2025

Naughty Dog's Nächstes Spiel, das gemunkelt wurde, dass er aus dem Software -Stil nachgeahmt wird

Es scheint, dass * intergalaktisch: der ketzerische Prophet * bereit ist, den Spielern eine deutlich expansivere Erfahrung zu bieten als das, was wir aus dem Studio in der Vergangenheit gesehen haben. Inspiriert von Leuten wie *Elden Ring *wird das Spiel die Erkundungsmechanik der offenen Welt annehmen und eine Abkehr von den linearen Erzählungen früherer Projekte verspricht. Die Umgebung ist ein großer einzelner Planet, auf dem die Spieler die Geheimnisse einer längst verlorenen Zivilisation befassen und die Grundsätze einer neuen Religion erkunden, die eine entscheidende Rolle in der sich entfaltenden Geschichte spielt. Es ist zwar noch nicht klar, wie genau das Spiel mit traditionellen Open-World-Konzepten übereinstimmt, aber es ist klar, dass die Entwickler daran interessiert sind, sich von dem Vertrauten zu lösen und sich in unbekannte Gebiete zu wagen.

In einer bemerkenswerten Verschiebung wird * der ketzerische Prophet * das erste Solo -Abenteuer des Studios sein, bei dem die Spieler die Rolle eines einsamen Explorers übernehmen. Neil Druckmann, eine Schlüsselfigur des Projekts, betont die Absicht des Studios, ein tiefes Gefühl der Isolation innerhalb eines unerforschten Universums hervorzurufen und gleichzeitig tiefe Themen des Glaubens und der Religion zu untersuchen. Die Erzählung entfaltet sich auf der Planeten Sempiria, einer alternativen zukünftigen Umgebung, die seit über sechs Jahrhunderten vom Rest der Galaxie isoliert ist. Hier folgen die Spieler der Reise des Bounty Hunter Jordan Moon, der im Rahmen ihres letzten Vertrags auf dem Planeten ankommt.

Druckmann zeigt auch, dass die Entwicklung des Spiels von Klassikern wie *Half-Life 2 *und *Monkey Island *beeinflusst wurde. Dies deutet auf eine Abkehr von der herkömmlichen Anleitung in Spielen hin und lehnt sich stattdessen zu einem narrativen Stil ab, bei dem die Spieler die Geschichte aus verstreuten Hinweisen und Fragmenten zusammenstellen müssen. Dieser Ansatz könnte den Spielern eine erfrischende und immersive Erfahrung bieten.

* Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet* wurde bei den Game Awards 2024 enthüllt, aber ein spezifisches Veröffentlichungsdatum muss noch bekannt gegeben werden. Während wir auf weitere Details warten, baut die Vorfreude auf diese innovative Aufnahme von Open-World Gaming und Storytelling weiter auf.

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