Gavin Newsom 주지사가 시행 한 캘리포니아의 획기적인 법률은 디지털 게임 구매에 투명성을 가져 오는 것을 목표로합니다. 내년부터 Steam 및 Epic Games와 같은 디지털 매장은 구매가 소유권을 부여하는지 또는 단지 제품을 사용할 수있는 라이센스를 명확히해야합니다. 이 법 (AB 2426)은 비디오 게임 및 관련 응용 프로그램을 포함하여 디지털 상품의 허위 및 오해의 소지가있는 광고를 목표로합니다.
이 법은 "게임"을 추가 컨텐츠 또는 애드온을 포함한 다양한 장치를 통해 액세스하고 조작하는 응용 프로그램 또는 게임으로 정의합니다. 소비자 가이 중요한 정보를 받도록하기 위해 법률은 디지털 매장이 크고 대조적 인 글꼴과 같이 명확하고 눈에 띄는 텍스트를 사용하여 이러한 세부 사항을 강조해야합니다.
이 법의 위반자는 민사 처벌 또는 경범죄 혐의에 직면 할 수 있습니다. 이 법은 투명성의 중요성을 강조하며, 기존 법률은 이미 위반자가 허위 광고에 대한 책임을지고 있다고 진술합니다. 또한 제품을 무기한 오프라인으로 다운로드하여 오프라인으로 액세스 할 수없는 한 판매자는 광고 디지털 제품을 "무제한 소유권"을 갖는 것으로 금지합니다.
법률가들은이 법안의 논평에서 "우리가 주로 디지털 시장으로 전환함에 따라 소비자들이 거래의 진정한 본질을 이해하는 것이 중요하다"고 지적했다. 그들은 오프라인 액세스가 없으면 판매자는 언제든지 액세스를 취소하여 소유권과 라이센스의 차이점을 강조 할 수 있다고 강조했습니다.
이 법은 또한 "구매"또는 "구매"와 같은 용어의 사용을 금지 할 것입니다. 이 법안을 후원 한 Jacqui Irwin 의회는 물리적 미디어 판매가 감소함에 따라 이러한 소비자 보호의 필요성을 강조했습니다. 어윈은“AB 2426에 서명 한 주지사에게 감사의 말씀을 전하며 디지털 미디어의 소유권에 대한기만적인 광고가 과거의 일이되도록합니다.
"라이센스 제약 조건"으로 인해 Ubisoft의 승무원을 오프라인으로 결정하기로 한 최근 사건은 디지털 게임의 소비자 권리에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 이러한 이벤트는 종종 경고없이 발생하며 플레이어는 지불 한 게임에 액세스 할 수 없습니다.
그러나 새로운 법률은 Game Pass 또는 오프라인 게임 사본의 세부 사항과 같은 구독 기반 서비스를 다루지 않으므로 이러한 영역은 다소 불분명합니다. 올해 초 Ubisoft 경영진 Philippe Tremblay는 게이머가 게임을 소유하지 않기 위해 편안하게 성장해야한다고 제안했으며, CD 및 DVD 소유에서 구독 모델 사용으로의 전환과 유사하게 유사합니다.
Tremblay는“우리가 본 것 중 하나는 게이머가 DVD와 같은 게임을하고 게임을 소유하고 소유하는 데 익숙하다는 것입니다. 이것이 바로 소비자의 변화가 필요하다는 것입니다. 그는 플레이어가 게임을 소유하지는 않지만 게임에 대한 진보와 참여는 그대로 유지 되어이 새로운 현실로 편안함을 옹호하고 있다고 강조했다.
어셈블러 Irwin은 "소비자가 영화 나 TV 쇼와 같이 온라인 디지털 좋은 것을 구매할 때 종종 영구 소유권을 얻었다고 생각합니다. 실제로는 판매자가 언제라도 취소 할 수있는 라이센스 만 구매했습니다." 이 법은 소비자 기대와 실제 디지털 구매 조건 사이의 격차를 해소하는 것을 목표로합니다.