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밸브는 교착 상태에 대한 주요 업데이트를 출시합니다

작가 : Aaliyah
Apr 11,2025

Valve는 최근 게임지도의 주요 점검을 특징으로하는 교착 상태에 대한 상당한 업데이트를 출시했습니다. 새로운 디자인은 이전 4 차선 구조에서 다른 MOBA 게임에서 일반적으로 볼 수있는 전통적인 3 차선 형식으로 이동합니다. 이 변화는 게임 플레이 역학을 크게 바꾸고 플레이어가 자신의 전략과 자원 분포를 다시 생각하도록 강요 할 준비가되어 있습니다. 팀이 한 번 "1 대 2"레인 스플릿을 채택한 경우, 새로운 레이아웃은 각 차선이 이제 두 영웅을 수용 할 가능성이 높아서 전술적 접근을 재구성 할 것이라고 제안합니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

이지도의 재 설계는 차선을 넘어 확장되어 중립 캠프, 버프 및 기타 중요한 요소의 위치에 영향을 미칩니다. 플레이어가 이러한 변경 사항에 적응하는 데 도움을주기 위해 Valve는 "지도 탐색"모드를 도입했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 전투 압력없이 새로운 레이아웃을 로밍하여 업데이트 된 환경에 익숙해지는 유용한 방법을 제공합니다.

맵 변경과 함께 업데이트는 소울 오브 시스템을 수정합니다. 플레이어는 이제 적에게 마지막 타격을 줄 필요없이 영혼을 모을 수 있으며, 이는 자원 수집을 가속화해야합니다. 또한, 영혼의 효과가 조정되었으며, 공중에서의 호버 시간이 감소했습니다.

추가 향상에는 스프린트 역학에 대한 조정 및 캐릭터 균형이 포함됩니다. 이 패치는 또한 성능 향상을 목표로 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술을 지원합니다. 이들과 함께 전반적인 게임 경험을 향상시키기 위해 수많은 버그가 수정되었습니다. 모든 변경 사항에 대한 자세한 목록은 공식 패치 노트 페이지를 방문하십시오.

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