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バルブは、デッドロックの主要なアップデートをリリースします

著者 : Aaliyah
Apr 11,2025

Valveは最近、ゲームのマップの大幅なオーバーホールを特徴とするDeadlockの大幅なアップデートをリリースしました。新しいデザインは、以前の4車線構造から、他のMOBAゲームで一般的に見られるより伝統的な3車線形式にシフトします。この変更は、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に変更する態勢が整っており、プレイヤーが戦略とリソースの分布を再考するように促しています。チームがかつて「1対2」レーンスプリットを採用した場合、新しいレイアウトは、各レーンが2人のヒーローに対応し、それによって戦術的アプローチを再構築することを示唆しています。

デッドロック画像:SteamPowered.com

マップの再設計は、車線を超えて延びており、中立のcamp、バフ、その他の重要な要素の位置付けに影響を与えます。プレーヤーがこれらの変更に適応するのを支援するために、Valveは「マップ探索」モードを導入しました。この機能により、プレイヤーは戦闘に圧力をかけずに新しいレイアウトを歩き回り、更新された環境に精通するのに役立つ方法を提供できます。

マップの変更に加えて、更新によりSoul Orbシステムが変更されます。プレイヤーは、敵に最終的な打撃を与える必要なく魂を集めることができます。さらに、魂の効果が調整されており、空気中のホバー時間が減少しました。

さらなる機能強化には、スプリントメカニックとキャラクターのバランスの調整が含まれます。このパッチは、パフォーマンスを向上させることを目指して、DLSS、FSR、Nvidia Reflex、Anti-Lag 2.0などの高度な技術もサポートしています。これらに加えて、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させるために、多数のバグが修正されています。すべての変更の詳細なリストについては、必ず公式のパッチノートページにアクセスしてください。

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