Welcome to ydxad.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Bekas Ketua Annapurna Mengambil Helm di Bahagian Swasta

Bekas Ketua Annapurna Mengambil Helm di Bahagian Swasta

Pengarang : Jack
Jan 24,2025

Bekas Ketua Annapurna Mengambil Helm di Bahagian Swasta

Ringkasan

Bekas pekerja Annapurna Interactive telah memperoleh Bahagian Swasta, sebuah studio yang sebelum ini dimiliki oleh Take-Two Interactive. Ini berikutan pemergian kebanyakan kakitangan Annapurna Interactive pada September 2024 selepas rundingan dengan Ketua Pegawai Eksekutif Annapurna Pictures Megan Ellison gagal.

Berikutan penstrukturan semula yang ketara pada tahun 2024, Annapurna Interactive, yang terkenal dengan penerbitan permainan yang terkenal seperti Stray, Kentucky Route Zero dan What Remains of Edith Finch, menyaksikan tenaga kerjanya berkurangan dengan ketara. Bahagian Swasta, yang ditubuhkan pada 2017, telah dijual oleh Take-Two Interactive pada November 2024, dengan pembeli dan masa depan studio tidak menentu, mengakibatkan pemberhentian yang meluas.

Menurut wartawan Jason Schreier, Haveli Investments, firma ekuiti persendirian yang berpangkalan di Austin, adalah pembeli yang tidak didedahkan. Haveli dan bekas kakitangan Annapurna dilaporkan membentuk perkongsian untuk mengurus portfolio sedia ada Bahagian Swasta, termasuk Tales of the Shire (dijadualkan pada Mac 2025), Program Angkasa Kerbal francais, dan francais yang tidak diumumkan. tajuk daripada Game Freak.

Peralihan Bahagian Swasta Mencerminkan Ketidakstabilan Industri

Penghijrahan besar-besaran dari Annapurna Interactive pada September 2024 berpunca daripada rundingan yang gagal dengan CEO Megan Ellison. Walaupun pengambilalihan Haveli mengekalkan kira-kira dua puluh kakitangan Bahagian Swasta, pemberhentian selanjutnya dijangkakan untuk menampung pasukan Annapurna yang akan datang. Nama entiti baharu, fokus dan rancangan untuk IP masa hadapan kekal tidak didedahkan.

Penggabungan ini mencerminkan landskap pergolakan industri permainan yang lebih luas, ditandai dengan pemberhentian yang banyak dan penutupan studio dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Penyepaduan dua kumpulan pembangun permainan yang dipindahkan mencerminkan pendekatan industri yang semakin kejam, didorong oleh kebimbangan pelabur terhadap projek berskala besar yang berisiko tinggi.

Artikel Terkini
  • Permainan Meta-Horror: Keunikan Diperiksa
    Apabila industri permainan berkembang, terutamanya dalam genre seram, pemaju dan pemain sering tertanya -tanya bagaimana permainan akan menimbulkan ketegangan dan ketakutan. Dengan setiap tahun berlalu, mekanik biasa menjadi diramalkan, dan kesan keseluruhan permainan sebahagian besarnya bergantung pada reka bentuk, naratif, dan jalan ceritanya
    Pengarang : Simon Apr 28,2025
  • Tidak boleh sampai ke Paris? Sukan Sukan oleh Netflix membolehkan anda bersaing di mana sahaja!
    Sekiranya anda seorang pelanggan Netflix dan kehilangan keseronokan Sukan Olimpik Musim Panas 2024, kini anda boleh mendapatkan rasa tindakan tepat di telefon anda dengan permainan baru di Android yang dipanggil Sports Sports oleh Netflix Games. Ini bukan tentang menonton permainan secara langsung; Ini adalah permainan simulasi sukan, atau ketika mereka memanggil
    Pengarang : Joshua Apr 28,2025