Welcome to ydxad.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ang mga dating Annapurna Chiefs ay Kumuha ng Helm sa Private Division

Ang mga dating Annapurna Chiefs ay Kumuha ng Helm sa Private Division

May-akda : Jack
Jan 24,2025

Ang mga dating Annapurna Chiefs ay Kumuha ng Helm sa Private Division

Buod

Nakuha ng mga dating empleyado ng Annapurna Interactive ang Private Division, isang studio na dating pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. Ito ay kasunod ng pag-alis ng karamihan sa Annapurna Interactive staff noong Setyembre 2024 matapos mabigo ang mga negosasyon sa Annapurna Pictures CEO na si Megan Ellison.

Kasunod ng makabuluhang restructuring noong 2024, ang Annapurna Interactive, na kilala sa pag-publish ng mga kinikilalang laro tulad ng Stray, Kentucky Route Zero, at What Remains of Edith Finch, nakita ang mga manggagawa nito nang makabuluhang nabawasan. Ang Private Division, na itinatag noong 2017, ay ibinenta ng Take-Two Interactive noong Nobyembre 2024, kung saan hindi sigurado ang mamimili at ang hinaharap ng studio, na nagreresulta sa malawakang pagtanggal sa trabaho.

Ayon sa mamamahayag na si Jason Schreier, ang Haveli Investments, isang pribadong equity firm na nakabase sa Austin, ang hindi natukoy na mamimili. Si Haveli at ang dating staff ng Annapurna ay iniulat na bumuo ng isang partnership para pamahalaan ang kasalukuyang portfolio ng Private Division, kabilang ang Tales of the Shire (na nakatakda para sa Marso 2025), ang Kerbal Space Program franchise, at isang hindi ipinaalam pamagat mula sa Game Freak.

Ang Transition ng Pribadong Dibisyon ay Sumasalamin sa Katatagan ng Industriya

Ang mass exodus mula sa Annapurna Interactive noong Setyembre 2024 ay nagmula sa mga bigong negosasyon kay CEO Megan Ellison. Habang ang pagkuha ni Haveli ay nagpapanatili ng humigit-kumulang dalawampung empleyado ng Pribadong Dibisyon, ang mga karagdagang tanggalan ay inaasahang mapapaunlakan ang papasok na koponan ng Annapurna. Ang pangalan, pokus, at mga plano ng bagong entity para sa hinaharap na IP ay nananatiling hindi isiniwalat.

Ang pagsasanib na ito ay sumasalamin sa magulong tanawin ng mas malawak na industriya ng gaming, na minarkahan ng malalaking tanggalan at pagsasara ng studio sa mga nakaraang taon. Ang pagsasama-sama ng dalawang grupo ng mga displaced na developer ng laro ay sumasalamin sa lalong walang awa na diskarte ng industriya, na hinihimok ng pangamba ng mamumuhunan sa mga high-risk, malakihang proyekto.

Pinakabagong Mga Artikulo