Welcome to ydxad.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Eski Annapurna Şefleri Özel Bölüm'ün başına geçti

Eski Annapurna Şefleri Özel Bölüm'ün başına geçti

Yazar : Jack
Jan 24,2025

Eski Annapurna Şefleri Özel Bölüm

Özet

Eski Annapurna Interactive çalışanları, daha önce Take-Two Interactive'e ait olan bir stüdyo olan Private Division'ı satın aldı. Bu, Annapurna Pictures CEO'su Megan Ellison ile yapılan görüşmelerin başarısız olmasının ardından Eylül 2024'te Annapurna Interactive personelinin çoğunun ayrılmasının ardından geldi.

2024 yılında önemli bir yeniden yapılanmanın ardından Stray, Kentucky Route Zero ve What Remains of Edith Finch gibi beğenilen oyunları yayınlamasıyla tanınan Annapurna Interactive, işgücünün önemli ölçüde azaldığını gördü. 2017 yılında kurulan Private Division, alıcının ve stüdyonun geleceğinin belirsizliği nedeniyle Kasım 2024'te Take-Two Interactive tarafından satıldı ve bu da geniş çaplı işten çıkarmalara yol açtı.

Gazeteci Jason Schreier'e göre Austin merkezli özel sermaye şirketi Haveli Investments, kimliği açıklanmayan alıcı. Haveli ve eski Annapurna personelinin, Tales of the Shire (Mart 2025 için planlanıyor), Kerbal Uzay Programı serisi ve habersiz bir anlaşma da dahil olmak üzere Özel Bölüm'ün mevcut portföyünü yönetmek için bir ortaklık kurduğu bildirildi. Game Freak'ten başlık.

Özel Bölümün Geçişi Sektördeki İstikrarsızlığı Yansıtıyor

Eylül 2024'te Annapurna Interactive'den kitlesel göç, CEO Megan Ellison ile yapılan başarısız görüşmelerden kaynaklandı. Haveli'nin satın alınması yaklaşık yirmi Özel Bölüm çalışanını elinde tutarken, yeni gelen Annapurna ekibini de işe almak için daha fazla işten çıkarma yapılması bekleniyor. Yeni varlığın adı, odak noktası ve gelecekteki fikri mülkiyet planları açıklanmadı.

Bu ​​birleşme, son yıllarda önemli işten çıkarmalar ve stüdyoların kapanmasıyla daha geniş oyun sektörünün çalkantılı manzarasını yansıtıyor. Yerinden edilmiş iki oyun geliştiricisi grubunun entegrasyonu, yatırımcıların yüksek riskli, büyük ölçekli projelere yönelik endişesi nedeniyle sektörün giderek daha acımasız hale gelen yaklaşımını yansıtıyor.

Son Makaleler
  • Meta-korku Oyunları: Teknik Keşfedildi
    Oyun endüstrisi, özellikle korku türünde geliştikçe, geliştiriciler ve oyuncular genellikle bir oyunun nasıl gerginlik ve korku yaratacağını merak ediyor. Her geçen yıl, tanıdık mekanikler öngörülebilir hale gelir ve bir oyunun genel izlenimi büyük ölçüde tasarımına, anlatısına ve hikayesine bağlıdır
    Yazar : Simon Apr 28,2025
  • Paris'e yapamaz mısın? Netflix'in Spor Sporları her yerde rekabet etmenizi sağlar!
    Netflix abonesi iseniz ve 2024 Yaz Olimpiyatları'nın heyecanını kaçırıyorsanız, şimdi Netflix Games tarafından Sports Sports adlı Android'de yeni bir oyunla telefonunuzda aksiyonun tadını çıkarabilirsiniz. Bu oyunları canlı izlemekle ilgili değil; Bu bir spor simülasyon oyunu veya dedikleri gibi
    Yazar : Joshua Apr 28,2025