Welcome to ydxad.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Laluan Pengasingan 2: Panduan Pendakian Ke Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Panduan Pendakian Ke Kuasa

Pengarang : Peyton
Jan 22,2025

Laluan Pengasingan 2: Panduan Pendakian Ke Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Kuasa

Sistem kelas rumit Laluan Exile 2 bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan cara untuk memulakan dan menakluki pencarian yang mencabar ini, termasuk Trials of the Sekhemas.

Memulakan Pendakian ke Kuasa

Setelah anda membuka kunci Karavan Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang tersedia. Sebelum sampai ke "Laluan Pengkhianat", bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala adalah rawak kerana penjanaan prosedur PoE2, tetapi dia biasanya akan ditemui berhampiran penghujung Traitor's Passage. Cari Pintu Meterai Purba, menuju ke penjara Balbala. Redakan tiga meterai untuk mencetuskan pergaduhan bos.

Menakluki Balbala Sang Pengkhianat

Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan menyebabkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, bersama-sama dengan Racun dan Pencucuhan. Manfaatkan kerentanan Cold Damagenya untuk kelebihan.

Berikut ialah pecahan serangan dan strategi balas Balbala:

  • Serangan Tebas: Serangan asas; mudah disekat atau dielak.
  • Serangan Membaling: Versi julat serangan tebas; mengelak atau menghalang. Setiap keris menyebabkan pengumpulan Racun.
  • Serangan Putar Dash: Lompatan pantas dengan AoE yang meletup; mengelak sahaja. Didahului oleh isyarat suara ("Face Me!" atau "Na'kai!").
  • Serangan Belati Teleport: Teleport dan melontar keris mencipta AoE; mengelak sahaja. Petunjuk suara: "Atul!"
  • Summon Shadow Clone: Melempar Barya (syiling), mencipta AoE kuning. Langkah ke atasnya untuk mengelakkan panggilan klon. Serangan teleport dan slam akan menyusul jika anda memijak AoE.
  • Slam Teleport: Selepas panggilan klon, Balbala teleport dan slam, mencipta AoE yang berapi-api; mengelak. Petunjuk suara: "Persepuluhan!"
  • Panggil Kabus Racun/Lenyap: Balbala lenyap (isyarat suara: "Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!"), memanggil kabus beracun. Cari dan serang dia untuk membatalkan penyaluran. Dia kemudian akan menjerit "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" sebelum serangan slam.
  • Hujan Blade Letupan: Melemparkan keris letupan dalam corak lawan jam; mengelak sewajarnya.
  • Blade Storm: Jika Shadow Clone tidak dihapuskan dengan cepat, Balbala melancarkan ribut bilah yang merosakkan. Utamakan penghapusan klon.

Mengalahkan Balbala menghasilkan Barya Balbala, untuk diberikan kepada Zarka, mendedahkan Ujian Sekhemas.

Menyelesaikan Ujian Sekhemas

Dari Karavan Ardura, navigasi ke Percubaan nod Sekhemas. Pada mulanya, anda perlu mengarahkan pergerakan karavan. Buka kunci Titik Jalan dan dekati mezbah tempat Balbala memberikan arahan.

Percubaan dijana mengikut prosedur. Setiap bilik mempersembahkan cabaran unik: cabaran bermasa, perangkap dan musuh elit. Sebelum masuk, gunakan Relik untuk keuntungan.

Percubaan memperkenalkan "Kehormatan" dan "Air Suci":

  • Membunuh musuh menjatuhkan Air Suci, digunakan untuk anugerah, kunci dan pemulihan Honor.
  • Mengambil kerosakan mengurangkan Honor.
  • Mencapai 0 Kepujian gagal dalam Percubaan.
  • Kehormatan yang tinggal ditukar dengan Air Suci selepas Perbicaraan.
  • Sacred Water membeli kunci untuk peti.

Longkang Perisai Tenaga tidak menjejaskan Honor. Binaan Energy Shield adalah berfaedah.

Setiap bahagian Percubaan menawarkan nikmat dan kutukan. Jenis percubaan termasuk:

  • Percubaan Chalice: Kalahkan dua bos.
  • Escape Trial (bermasa): Redakan Death Crystal sebelum masa tamat.
  • Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Hourglass Percubaan (bermasa): Bertahan daripada gelombang musuh sehingga masa tamat.
  • Percubaan Ritual: Cari dan bunuh Pemanggil dan binatang yang dipanggil mereka.
  • Percubaan Boss: Tahap 1 - Rattlecage; Tahap 2 - Terracota Sentinels; Tahap 3 - Ashar; Tahap 4 - Zarokh.

Mengimbangi nikmat dan kutukan sambil mengekalkan Kehormatan adalah penting. Rattlecage amat mencabar; utamakan Ketahanan Api.

Memuktamadkan Pendakian ke Kuasa

Selepas mengalahkan Rattlecage, pilih Ascendancy pertama anda di altar. Pilihan ini kekal.

Untuk kesukaran Kejam, penyelesaian wujud disebabkan pepijat:

  1. Bercakap dengan Zarka.
  2. Kalahkan Balbala dalam kesukaran Kejam (pastikan Barya menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
  3. Kembali kepada kesukaran Biasa dan masukkan Percubaan menggunakan Barya dua percubaan.
  4. Selesaikan dua larian Percubaan, kalahkan seorang bos dalam setiap larian, untuk mendapatkan dua Mata Kenaikan tambahan.

Ingat, mencapai 0 Kepujian gagal dalam Percubaan. Hanya kesukaran Normal dan Kejam yang pertama dijalankan memberikan Mata Ascendancy (2 setiap satu). Anda perlu melengkapkan Perbicaraan Kekacauan dalam Akta 3 (Biasa dan Kejam) untuk baki 4 mata (jumlah 8).

Artikel Terkini