
Path of Exile 2: Opanowanie drogi do władzy
Skomplikowany system klas w Path of Exile 2 opiera się na systemie Wzniesienia. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania Wzniesienie do władzy w Akcie 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak rozpocząć i pokonać to wymagające zadanie, w tym Próby Sekhemy.
Rozpoczynanie wspinaczki do władzy
Po odblokowaniu karawany Ardury w Akcie 2 eksploruj dostępne węzły lokalizacji. Zanim dotrzesz do „Przejścia Zdrajcy”, porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.
Lokalizacja Balbali jest losowa ze względu na proceduralne generowanie PoE2, ale zazwyczaj można ją znaleźć pod koniec Przejścia Zdrajcy. Zlokalizuj Starożytne Pieczęciowe Drzwi prowadzące do więzienia Balbali. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć walkę z bossem.
Pokonanie Balbali Zdrajcy
Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej podatność na obrażenia od zimna, aby uzyskać przewagę.
Oto zestawienie ataków i strategii kontr Balbali:
- Atak Cięciem: Atak podstawowy; łatwo zablokować lub uniknąć.
- Atak Rzuceniem: Dystansowa wersja ataku tnącego; unik lub blok. Każdy sztylet powoduje nagromadzenie trucizny.
- Atak Wirującego Doskoku: Szybki wypad z wybuchowym obszarem działania; tylko unikać. Poprzedzone wskazówką głosową („Spotykaj się ze mną!” lub „Na'kai!”).
- Atak sztyletem teleportacyjnym: Teleportuje i rzuca sztyletami, tworząc obszar obszarowy; tylko unikać. Wskazówka głosowa: „Atul!”
- Przywołanie Cienistego Klona: Rzuca Baryą (monetą), tworząc żółty obszar obszarowy. Przejdź po nim, aby zapobiec przyzwaniu klonów. Jeśli nadepniesz na obszar obszarowy, nastąpi teleportacja i atak.
- Uderzenie Teleportacji: Po przyzwaniu klona Balbala teleportuje się i uderza, tworząc ognisty obszar działania; unik. Wskazówka głosowa: „Dziesięcina!”
- Przywołanie Trującej Mgły/Zniknięcie: Balbala znika (wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” lub „Mgły Sulamith!”), przywołując trującą mgłę. Znajdź ją i zaatakuj, aby anulować przekaz. Następnie krzyknie „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” przed atakiem uderzeniowym.
- Wybuchowy Deszcz Ostrzy: Rzuca wybuchowymi sztyletami w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara; wykonaj odpowiedni unik.
- Burza Ostrzy: Jeśli Klon Cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala wyzwala niszczycielską burzę ostrzy. Nadaj priorytet eliminacji klonów.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą można przekazać Zarki, ujawniając Próby Sekhemów.
Zakończenie Prób Sechemów
Z karawany Ardury przejdź do węzła Próby Sekhemas. Na początku będziesz musiał sterować ruchem karawany. Odblokuj Waypoint i podejdź do ołtarza, gdzie Balbala udziela instrukcji.
Próby są generowane proceduralnie. Każdy pokój przedstawia unikalne wyzwania: wyzwania czasowe, pułapki i elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.
Próby przedstawiają „Honor” i „Świętą wodę”:
- Zabijanie wrogów powoduje upuszczanie Świętej Wody, używanej do otrzymywania dobrodziejstw, kluczy i odzyskiwania honoru.
- Otrzymywanie obrażeń zmniejsza honor.
- Osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem próby.
- Po zakończeniu Próby pozostały Honor zostaje wymieniony na Poświęconą Wodę.
- Święta Woda kupuje klucze do skrzyń.
Wysysanie Tarczy Energii nie wpływa na Honor. Kompilacje Tarczy Energetycznej są korzystne.
Każda sekcja próbna oferuje dobrodziejstwo i przekleństwo. Typy prób obejmują:
- Próba Kielicha: Pokonaj dwóch bossów.
- Próba ucieczki (na czas): Rozbrój Kryształy Śmierci, zanim skończy się czas.
- Próba Rękawicy: Unikaj pułapek i znajduj dźwignie.
- Hourglass Próba (na czas): Przetrwaj fale wroga, aż skończy się czas.
- Rytualna próba: Znajdź i zabij Przywoływaczy oraz przywołane przez nich bestie.
- Próba Bossa: Poziom 1 – Grzechotnik; Poziom 2 – Terakotowi Strażnicy; Poziom 3 – Ashar; Poziom 4 – Zarokh.
Równowaga dobrodziejstw i klątw przy jednoczesnym zachowaniu honoru jest kluczowa. Grzechotanie jest szczególnie trudne; nadaj priorytet odporności ogniowej.
Finalizowanie dojścia do władzy
Po pokonaniu Rattlecage wybierz swoją pierwszą Przewagę przy ołtarzu. Ten wybór jest trwały.
W przypadku poziomu trudności Cruel istnieje obejście z powodu błędu:
- Porozmawiaj z Zarka.
- Pokonaj Balbalę na poziomie trudności Okrutny (upewnij się, że Barya wskazuje „Liczba prób 2”).
- Wróć do normalnego poziomu trudności i weź udział w Próbach, korzystając z dwupróbnej Baryi.
- Ukończ dwie próby, pokonując w każdym bossa, aby zdobyć dwa dodatkowe punkty dominacji.
Pamiętaj, osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem próby. Tylko pierwsze rundy trudności Normalny i Okrutny zapewniają Punkty Przewagi (po 2). Aby zdobyć pozostałe 4 punkty (łącznie 8), musisz ukończyć Próbę Chaosu w Akcie 3 (Normalny i Okrutny).