Square Enix မှနောက်ဆုံးပေါ်ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာအရဂိမ်းသည်ထူးဆန်းသည်။ နှစ်ဆထိတွေ့မှု * သည်ကုမ္ပဏီအတွက်ငွေကြေးဆိုင်ရာစိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက Square Enix ၏သမ္မတကမကြာသေးမီကကုမ္ပဏီ၏စွမ်းဆောင်ရည်တွင်ရှင်းလင်းစွာအကျဉ်းချိန်တွင်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ * နှစ်ဆထိတွေ့မှုမှအကျိုးအမြတ်ရှိသောဘဏ် concerned ာရေးဆုံးရှုံးမှုသည်ကုန်ကျစရိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကုန်ကျစရိတ်များလျှော့ချခြင်းနှင့် Dragon Quest 3 * Entake ၏အောင်မြင်မှုစတင်ခြင်းကြောင့်အနည်းငယ်သာလျော့ကျခဲ့သည်။ သို့ရာတွင် * ဘဝအတွက်သီးခြားအရောင်းကိန်းဂဏန်းများသည်ထူးဆန်းသည် - နှစ်ဆထိတွေ့မှု * ထုတ်လွှင့်ခြင်းမရှိသေးပါ။
စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောဘဏ် financial ာရေးရလဒ် * နှစ်ဆထိတွေ့မှု * သည်လူအများစုအတွက်ထိတ်လန့်စရာမရှိသလောက်ဖြစ်သည်။ အရောင်းအ 0 ယ်အသစ်သည် fanbase နှင့်ပြန်လည်ထုတ်ပြန်ကြားမည်ဟုမျှော်လင့်ချက်မြင့်မားနေသော်လည်းနောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။ ဂိမ်း၏အဆုံးသတ်ခရက်ဒစ်များသည် "Max Caulfield ပြန်လာလိမ့်မည်" ဟုကတိပေးထားသောသတင်းစကားတစ်ခုပါ 0 င်သည်။
ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာတင်ဆက်မှုစဉ်အတွင်း Square Enix သည်ဤကိစ္စနှင့် ပတ်သက်. ထပ်ဆင့်မှတ်ချက်များကိုမပေးရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ဖြန့်ချိသောတစ်ခုတည်းသောအချက်အလက်များမှာ * ဘဝသည်ထူးဆန်းသည်။ နှစ်ဆထိတွေ့မှု * နှစ်ဆထိတွေ့မှု * ကိုကုမ္ပဏီ၏ "သိသိသာသာဆုံးရှုံးမှု" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဘဝ၏အနာဂတ်အတွက်အနာဂတ်အတွက်ကြီးမားသောမသေချာမရေရာမှုများကိုသွန်းလောင်းသည်။