จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม * Life Is Strange: Double Exposure * เป็นความผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท สิ่งนี้ถูกเน้นโดยประธานาธิบดีของ Square Enix ในระหว่างการบรรยายสรุปเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ บริษัท ความสูญเสียทางการเงินที่เกิดขึ้นจาก * การเปิดรับสองครั้ง * ได้รับการบรรเทาจากมาตรการลดต้นทุนในการพัฒนาและการเปิดตัว * Dragon Quest 3 * remake ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับ * Life Is Strange: Double Exposure * ยังไม่ได้รับการเปิดเผยซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพของตลาดที่ไม่ดีของเกม
ผลลัพธ์ทางการเงินที่น่าผิดหวังของการเปิดรับ * สองครั้ง * ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างน่าตกใจสำหรับหลาย ๆ คนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการตอบรับอุ่น ๆ จากแฟน ๆ ที่มีอายุยาวนานของแฟรนไชส์เมื่อมีการประกาศเกมครั้งแรก แม้จะมีความหวังสูงว่าภาคใหม่จะสะท้อนกับฐานแฟนคลับ แต่ผลิตภัณฑ์สุดท้ายก็ไม่คาดหวัง เครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงข้อความที่สัญญาว่า "Max Caulfield จะกลับมา" แต่โอกาสที่จะทำให้เรื่องราวของเธอดูน่าสงสัย
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix เลือกที่จะไม่ให้ความเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ ข้อมูลเดียวที่ปล่อยออกมาคือ * Life Is Strange: Double Exposure * ถูกอธิบายว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" โดย บริษัท - คำศัพท์ก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำเช่น * Guardians of the Galaxy * และรายการบางรายการในซีรีย์ * Tomb Raider * การพัฒนานี้ทำให้เกิดความไม่แน่นอนอย่างรุนแรงต่ออนาคตของ * Life Is Strange * แฟรนไชส์