Secondo l'ultimo rapporto finanziario di Square Enix, il gioco * Life è strano: la doppia esposizione * è stata una delusione finanziaria per l'azienda. Ciò è stato evidenziato dal presidente di Square Enix durante un recente briefing sulla performance dell'azienda. Le perdite finanziarie subite da * Double Exposure * sono state in qualche modo mitigate da misure di riduzione dei costi nello sviluppo e dal successo del lancio del remake * Dragon Quest 3 *. Tuttavia, non sono state divulgate cifre di vendita specifiche per * Life: Double Exposure *, il che sottolinea le scarse prestazioni del mercato del gioco.
Il deludente risultato finanziario di * Double Exposure * non è stato uno shock per molti, in particolare dato la tiepida risposta dei fan di lunga data del franchise quando è stato annunciato il gioco. Nonostante le grandi speranze che la nuova puntata risuonasse con la base di fan, il prodotto finale non è stato all'altezza delle aspettative. I crediti finali del gioco includevano un messaggio che prometteva che "Max Caulfield tornerà", ma la probabilità di promuovere la sua storia ora sembra dubbiosa.
Durante la presentazione del rapporto finanziario, Square Enix ha optato per non fornire ulteriori commenti sulla questione. L'unica informazione rilasciata era che * la vita è strana: la doppia esposizione * è stata descritta come una "perdita significativa" dalla società: un termine precedentemente applicato a titoli sottoperformanti come * Guardians of the Galaxy * e alcune voci nella serie * Tomb Raider *. Questo sviluppo lancia una grave incertezza sul futuro della * vita è strana * franchise.