Ayon sa pinakabagong ulat sa pananalapi mula sa Square Enix, ang laro * Buhay ay Kakaiba: Double Exposure * ay naging isang pagkabigo sa pananalapi para sa kumpanya. Ito ay na -highlight ng pangulo ng Square Enix sa panahon ng isang kamakailan -lamang na pag -briefing sa pagganap ng kumpanya. Ang mga pagkalugi sa pananalapi na natamo mula sa * dobleng pagkakalantad * ay medyo nabawasan sa pamamagitan ng mga hakbang sa pagputol ng gastos sa pag-unlad at ang matagumpay na paglulunsad ng * Dragon Quest 3 * muling paggawa. Gayunpaman, ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa * buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad * ay hindi isiniwalat, na binibigyang diin ang hindi magandang pagganap sa merkado ng laro.
Ang pagkabigo sa pinansiyal na kinalabasan ng * dobleng pagkakalantad * ay hindi dumating bilang isang pagkabigla sa marami, partikular na binigyan ng maligamgam na tugon mula sa mga tagahanga ng franchise nang unang inihayag. Sa kabila ng mataas na pag -asa na ang bagong pag -install ay sumasalamin sa fanbase, ang pangwakas na produkto ay hindi gaanong inaasahan. Ang mga pagtatapos ng laro ng laro ay nagsasama ng isang mensahe na nangangako na "Max Caulfield ay babalik," gayon pa man ang posibilidad na mapalawak ang kanyang kuwento ay lumilitaw na ngayon.
Sa panahon ng pagtatanghal ng ulat sa pananalapi, pinili ng Square Enix na huwag magbigay ng karagdagang mga puna sa bagay na ito. Ang tanging impormasyon na inilabas ay ang * buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad * ay inilarawan bilang isang "makabuluhang pagkawala" ng Kumpanya - isang term na dati nang inilalapat sa mga pamagat na underperforming tulad ng * Guardians of the Galaxy * at ilang mga entry sa * serye ng Tomb Raider *. Ang pag -unlad na ito ay naghahatid ng malubhang kawalan ng katiyakan sa hinaharap ng * buhay ay kakaiba * franchise.