Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Attack on Titan Revolution Update 3 Targets poprawki błędów i równowaga

Attack on Titan Revolution Update 3 Targets poprawki błędów i równowaga

Autor : Madison
Apr 10,2025

Najnowszy atak na aktualizację Titan Revolution 3 jest tutaj, aby poprawić wrażenia Robloxa dla fanów dzięki kompleksowym pakietowi ulepszeń jakości życia, dostosowania równowagi i kluczowych poprawek błędów. Deweloperzy wprowadzili szczegółową listę notatek, która pokazuje ich zaangażowanie w udoskonalenie szybkiej akcji gry. Ta aktualizacja wprowadza ekscytujące 2x impreza zimowych tokenów zimowych, rozszerza opancerzony nalot Titan o dodatkowe aury i integruje Chat Roblox z centralnym lobby 2D w celu poprawy komunikacji między graczami. Chociaż nie ma ani jednej złapanej zmiany, skumulowany efekt tych aktualizacji obiecuje płynniejsze i atrakcyjne wizualnie rozgrywki.

Atak na aktualizację Titan Revolution 3 stanowi fundament przyszłości z poprawkami błędów i równowagi.

Atak na aktualizację Titan Revolution 3 stanowi fundament przyszłości z poprawkami błędów i równowagi.

Wśród poprawek błędów gracze zauważą poprawki do dziwnych zachowań tytanów, takich jak T-Ponowanie po uderzeniu budynków lub nie atakując, gdy gracze stoją bezpośrednio pod nimi. Aktualizacja dotyczy również błędów związanych z umiejętnościami wpływającymi na umiejętności ładunku i założyciela, i dopracowuje nową broń Thunderspear, aby zapewnić zrównoważenie jej skuteczności. Chociaż aktualizacja 3 koncentruje się bardziej na ulepszeniach podstawowych niż nowych treści, ściśle opiera się na obcasie aktualizacji bogatej w treść 2.5, która wprowadziła pancerny nalot Titan i ThunderSpears, broń znaną fanom Attack on Titan Series.

Dla tych, którzy chcą zmaksymalizować swoją rozgrywkę, możesz znaleźć pełną listę aktywnych kodów tutaj . Zanurz się w szczegółowych notatkach łat poniżej, aby zobaczyć wszystkie zmiany w aktualizacji 3.

Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki

-------------------------------------------

2x impreza zimowych tokenów

Ulepszenia jakości życia:

  • Roblox Chat jest teraz widoczny w holu Central 2D Town.
  • Dodano ramki uderzenia i SFX do umiejętności „Zemsta założyciela”.
  • Dodano 2 nowe aury do nalotu „Pancernego Titan” („Abyssion” - Epic / „Digital Złamanie” - legendarne).
  • Wprowadzona nowa ikona wkładu.
  • Dostosowane właściwości przesyłania strumieniowego w przestrzeni roboczej dla lepszej wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
  • Zmieniono oświetlenie mapy z „Future” na „ShadowMap”, aby zwiększyć wydajność na urządzeniach niższych.
  • Wyłączono powiadomienie „Zatrzymane w rozgrywce”.
  • Gracze mogą teraz sprzedawać krople kosmetyczne „pancernego Raid” dla klejnotów (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire).
  • Skorygowana gramatyka w przesłaniu serii.

Odnowiony obsługa przerywnikowa:

  • Ogólne poprawki, aby zapewnić zsynchronizowanie wszystkich początkowych przerywników.
  • Scenowie przerywnikowe są zawsze pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz już je załadował.
  • Dodaj przycisk Skip dla wygody.

Zmiany ramy Questerpear Framework Thunderspear:

  • Naprawiono pudełka, które nie są usuwane od graczy po zmianie/wyrzuceniu.
  • Rozwiązano cel zasilania w sposób ciągły po ukończeniu.
  • Pobranie pudełka zapewnia teraz tylko +1 zadań Retriever, a nie całej grupie misji.
  • Pudełka w misji zaopatrzenia odradzają się teraz w losowych pozycjach.
  • Linia Quester nie inicjuje już w misjach, jeśli gracz nie jest prestiżowym 1+.
  • Naprawiono wózek, który nie pojawia się na konwia dla obrzeży Spears Quest.

Korekty równowagi:

  • Zwiększone obrażenia tytana bossa w nalotach o 5,0% na trudność.
  • Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
  • Wariacja tytana „Kaczki” mogą teraz odrodzić się tylko w trudnej sytuacji.
  • Wariacja tytana „ragers” może teraz odrodzić się tylko w trudnej sytuacji.
  • Wariacja tytana „przywódcy” mogą teraz odrodzić się tylko w nieprawidłowych trudności.
  • Zmniejszył koszt „Klucza cesarza” z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
  • Zwiększony wzrost „BattlePass XP” po zakończeniu misji.

Misje:

  • Zwiększyła podstawową szansę na otrzymanie profitu na zabójstwo tytanów w każdej trudności, a teraz wpływa również na mnożnik szczęścia.
  • Skorygowane szanse rzadkości z powodu trudności.
  • Zmieniono trudności z spadkiem zwojów i surowicy.
  • Odnowili formułę, która stosuje mnożnik szczęścia przy użyciu częstotliwości skumulowanej.
  • Skorygowane obiektywne nagrody Mission End z 1,2 -krotnym wzrostem mnożnika szczęścia w celu uzyskania korzyści.

RAIDS:

  • Skorygowane szanse przedmiotów w każdej trudności.
  • Stały element „Serum pancerne” omijając maksymalną czapkę dozwolonych serum.
  • Odnowiona formuła, która stosuje mnożnik szczęścia przy użyciu częstotliwości skumulowanej.

Grzmot:

  • Zwiększone uszkodzenia M1.
  • Zakres detonacji nerfedu o 5,0%.
  • Zakres promienia eksplozji samozadowolenia.
  • Zmniejszona liczba uzupełniania o 1 w misjach i 3 w nalotach.

Buffed Family „Reiss”:

  • Umiejętności „Polecenie” ma teraz wpływ pamięć „taktyk” i Perk „Font of Inspiration”.

Buffed Family „Fritz”:

  • Umiejętności „Will Will” czas trwania z 10s do 20s w formie zmiennokształtnej i od 15 do 20.
  • Umiejętności „Will Założyciela” ma teraz wpływ pamięć „taktyk”.
  • Umiejętność „Will Założyciela” wypowiada teraz dodatkowe statystyki, w tym redukcję odnowienia umiejętności, redukcję szansy na obrażenia, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki i promień wybuchu.
  • Umiejętności „Will Will” wzrosło z 45 do 90.
  • Umiejętność „Zemsta założyciela” przyznaje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
  • Umiejętność „Zemsta założyciela” zapewnia teraz 13 lat I-Frame po animacji ożywienia.
  • Nerf „Furyforge” powracał z 0,3% do 0,4% DMG na każde 1,0% utraconego stanu zdrowia.
  • Buforowany Perk „Maksymalna siła ognia”, aby zwiększyć wszystkie statystyki TS o 7,5% z 5,0%.
  • Zmieniono Perk „Everlasting Flame”, aby wpłynąć tylko na „promień wybuchu” dla „włóczni” broni.
  • Dodano „wybuchową fortunę”, która zwiększa szansę na ochronę o 15,0% z 10,0% i 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo z 5,0%.

Opancerzona zmiana biegów Titan (Vevo):

  • Odwaga: wzmocnienie tarczy jest teraz usuwane po osiągnięciu wygaśnięcia zamiast utraty tarczy w nadgodzinach.
  • Opłata: Teraz zadają obrażenia kleszcze podobne do Roar.
  • Ziemia: czas odnowienia zmniejszony z 40 do 35, podstawa uszkodzeń wzrosła z 30,5% do 100,0%, wzrost szkód wzrósł z 5,5% do 10,0%.
  • Ciężki atak: teraz ma odpowiedni AOE.
  • Pasywne: przerobione podobnie do mistrzostwa boksu, ale skaluje się z redukcją obrażeń.
  • Przesunięcie fazowe: można teraz wyłączyć i włączyć do ponownego użycia umiejętności, odnotowanie zmniejszone z 99 do 25.
  • Titan Toss: Miss Cooldown zmniejszył się z 6,5 do 4, czas odnowienia w etapie 2 zmniejszył się z 2 do 1.

Poprawki błędów:

  • Naprawiono tytanów czasami łamanie i wyposażanie T podczas uderzenia w budynek.
  • Naprawiono uszkodzenie zmiany przenoszenia, które nie są odpowiednio nawrócone, gdy włócznie są wyposażone.
  • Naprawiono włóczni Thunder, które utknęły na niewidzialnych hitboxach.
  • Naprawiono włócznie Thunder, które nie zabijają tytana, jeśli gracz umiera z jego użycia.
  • Naprawiono włóczni grzmotów czasami nie uderzają kolosalnymi tytanów.
  • Naprawiono możliwość uzupełnienia osiągnięć „Warbringer” / „Supremacy” z niezamierzonymi modyfikatorami.
  • Umierając na własną włócznię grzmotów, podczas gdy chwytał, teraz sprawi, że tytan uwolni cię.
  • Naprawiono umiejętności „Will Will”, łamanie haczyków/gazu, jeśli jest używany, zanim gracz całkowicie się załaduje.
  • Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, nie stosując właściwie maksymalnej szansy krytycznej.
  • Stały ekran klatki piersiowej/nagrody nie można interakcjonować po zmianie/wyrzuceniu.
  • Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana, który jest widoczny 24/7 podczas zmiany/wyrzucania misji.
  • Naprawiono zdolność do wyrzucania celu eskorty Mission, stojąc przed koniem (ów).
  • Naprawiono przyciski Blades/Spears, które nie pojawiają się poprawnie na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
  • Naprawiono tytanów, którzy nie atakują graczy, jeśli stali pod nimi bezpośrednio.
  • Naprawiono pomoc w haczyku czasami łamanie i nie dopuszczając przywiązania do obiektów.
  • Naprawiono możliwość podwójnego zwiększania na urządzeniach mobilnych podczas uzupełniania.
  • Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Titan Napes.
  • Naprawiono, że rzucam się podczas podniesienia tytana.
  • Naprawiono podążanie za nagrodami czasami łamanie interfejsu użytkownika.
  • Naprawiono klejnoty, które nie są prawidłowo układające z pamięcią „Fiend Fiend” i Family „Fritz”.
  • Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu grzmotów włóczniowych umiejętności lub umiejętności „chaosu”.
  • Naprawiono wizualną reprezentację Perk „Black Flash” ze skrzyń rajdowych wyświetlających się jako kosmetyka aury.
  • Naprawiono niezdolność do używania umiejętności włóczni grzmotu, jeśli włócznia zostanie wystrzelona tuż przed rozpoczęciem przerywnika przerywnika.
  • Naprawiono więcej niespójności trafień z M1S ODM/Shifter w zależności od prędkości uderzenia.
  • Naprawiono umiejętności „ładowanie”, rzucając bossa „pancernego tytana”.
  • Ustalone umiejętności „ładowanie” utknięcia na losowych obiektach.
  • Naprawiono niezdolność do zabicia lodowego wybuchu tytanów z umiejętnościami „rzucania”.
  • Naprawiono ubrania, które zderzają się z awatarami.
  • Naprawiono Perk „Bezgroczny dowódca”.
  • Naprawiono możliwość utraty serii, jeśli miałeś ostrzeżenie na ekranie, przesunisz się, a następnie odłączony/opuścił grę.

REDAMP RAID RAID:

  • Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz zadawać obrażenia celów.

Faza 1:

  • Obrona 1 (twarda) / 2 (ciężka) / 3 (nieprawidłowe) łodzie przez pewien czas, aby mogły z powodzeniem uciec.
  • RAID automatycznie zawodzi, jeśli łodzie 1 (twarde) / 2 (surowe / nieprawidłowe) umrą przed osiągnięciem linii mety.
  • Opancerzony szef Titana ma „zbroję”, którą można penetrować podczas tej fazy, aby zadawać prawdziwe obrażenia przed rozpoczęciem fazy 2.
  • „Pancerz” ma 20,0% podstawy DMG, wzrasta do 50,0% wraz z wyczerpaniem zbroi.
  • Soft CAP zapobiega spadkowi „pancernego tytana” poniżej 75,0% zdrowia w tej fazie.

Faza 2:

  • „Pancerny Tytan” wchodzi do stanu przesunięcia, zdobywając zwiększoną prędkość, obrażenia i tracąc pozostałą tarczę.
  • Uszkodzenie zadane na tarczy w fazie 1 przekształca się w mnożnik wyższego obrażeń dla „pancernego tytana” w fazie 2, przy stosunku +1,0% obrażeń na 2,0% osłony.
  • Pokonaj go podczas walki z falami Tytanów.
Najnowsze artykuły