Split Fiction Streamery odblokowały ekscytującą okazję, pokonując tajną scenę „piekła laserowego”, zdobywając wycieczkę do Hazelight Studios. Zanurz się w szczegółach tego trudnego wyczynu i odkryj, co będzie dalej dla studia po triumfalnej premiery gry.
Po udanej premiery w zeszłym miesiącu Split Fiction nadal urzeka graczy ukrytymi klejnotami, takimi jak scena „piekła laserowego”. To notorycznie trudne wyzwanie zostało niedawno podbite przez chińskie streamery Sharkovo i E1um4Y, którzy dzielili swój triumf na Bilibili. Aby uzyskać dostęp do tego etapu, gracze muszą wprowadzić określoną sekwencję na przełącznikach windy na poziomie izolacji, prowadząc ich do platformy wypełnionej laserami.
Ich sukces spotkał się z gratulacyjnym filmem założyciela Hazelight, Josefa Faresa, który ujawnił, że nawet większość programistów studia zmagała się z poziomem. Taryfy rozszerzyły zaproszenie do duetu, aby odwiedzić Hazelight Studios w Szwecji, obietnicę, którą potwierdził na Twitterze (X) 19 marca, mówiąc: „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ E1um4Y ”za zakończenie sekretnego wyzwania„ Laser Hell ”w #SpliTiction. Bardzo imponujący! Będę obie obietnicę i zaprosę was oboje za to, że będziecie mogli zobaczyć naszą kolejne mecz.
W niedawnym wywiadzie dla Friends Per Second Podcast w dniu 17 marca Josef Fares omawiał związek Hazelight z wydawcą EA i zasugerował następny projekt studia. Taryfy wyraziły, że Split Fiction wydawało się wyjątkowo wyjątkowe wśród swoich poprzednich dzieł, stwierdzając: „Dla mnie osobiście za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Mam wrażenie:„ OK, oto następna rzecz ”. To było trochę wyjątkowe.
Podczas gdy taryfy zachowały szczegóły dotyczące nowego projektu, wspomniał, że studio zaczęło nad nim pracować około miesiąc temu. Podkreślił szybki zwrot studia, mówiąc: „Wiesz, przy Hazelight nie pracujemy nad [grę] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiemy: jesteśmy bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani”.
Jeśli chodzi o ich związek z EA, Fares wyjaśnili: „Oto rzecz, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko. Pochwalił wsparcie EA, zauważając, że pomimo mieszanej reputacji wydawcy, Hazelight cieszy się pełnym szacunkiem i autonomicznym partnerstwem, stwierdzając: „Może kurwa z innymi programistami. Nie. Szanują nas. Szanują to, co robimy. Jestem z nimi bardzo jasny, że nie mogą interweniować z tym, co robimy. Teraz stajemy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.
17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, zajmując się problemami zidentyfikowanymi przez społeczność, takimi jak mechanicy w grze, usterki gry online i lokalizacja we wszystkich językach. Ponadto gra osiągnęła znaczący kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od premiery. Ta imponująca figurka wyprzedza poprzednie hit Hazelight, IT zajmuje dwa, które sprzedało 1 milion egzemplarzy kilka tygodni po uruchomieniu i osiągnęła 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!