Hyper Light Breaker jest owiany tajemnicą, a wielu mechaników pozostało, aby gracze mogli odkryć, gdy poruszają się po urzekającym świecie Roguelite. Wśród nich system blokady wyróżnia się jako kluczowy element do opanowania walki. Podczas gdy blokowanie celu może pomóc w skupieniu się na jednym wrogie, nie zawsze jest to najlepsze podejście. Ten przewodnik zagłębia się w niuanse wrogów w Hyper Light Breaker i zapewnia wgląd, kiedy korzystać z funkcji blokady w porównaniu z domyślnym trybem darmowego aparatu.
Aby skutecznie celować w wroga w Hyper Light Breaker, upewnij się, że widok jest wyśrodkowany na pożądanym celu, a następnie naciśnij prawy analogowy kij (R3) na kontrolerze. Gra automatycznie zablokuje właściwego wroga, chyba że są one wśród dużej grupy. Po zamknięciu twój widok nieco się zbliży, a wokół celu pojawi się siatka.
Blokowanie nie wymaga bezpośredniej linii wzroku; Dopóki wróg jest widoczny na ekranie i w zasięgu, możesz ich atakować. Po zamknięciu ruch twojej postaci dostosuje się do okrążenia celu, a kamera będzie podążać za nimi. Należy pamiętać, że szybko poruszający się wrogowie mogą powodować szybkie zmiany kamer, co może wpłynąć na twoje wejścia ruchowe.
Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy następnie do najbliższego wroga w zasięgu. Aby odłączyć od blokady i wrócić do domyślnego trybu kamery trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. To ustawienie można dostosować w menu gry. Ponadto, jeśli przeniezisz się zbyt daleko od celu, blokada automatycznie się rozłączy.
Blokowanie celu może być korzystne w określonych scenariuszach, ale może być również restrykcyjne i ryzykowne w innych. Korzystne jest korzystanie z funkcji blokady podczas spotkań jeden na jednego, takich jak bossów lub potężni wrogowie z żółtymi barami zdrowotnymi, zwłaszcza po wyczyszczeniu innych otaczających zagrożeń.
Funkcja blokady zwęża się na jednym wrogie, który może cię narażać na ataki z innych kierunków. Dlatego tryb wolnego aparatu jest ogólnie bardziej skuteczny przez większość gry, szczególnie w obliczu wielu wrogów lub słabszych wrogów, których można szybko wysłać. Blokowanie w takich sytuacjach może utrudniać twoją świadomość sytuacyjną.
W konfrontacji z mini-bossem lub szefem i po zapewnieniu obecności żadnych innych wrogów, blokowanie może pomóc utrzymać cel na ekranie. Jeśli pojawią się dodatnim wrogowie, szybko odłącz blokadę, aby zarządzać nowymi zagrożeniami, a następnie zamień bossa, gdy będziesz się wyczyścić.
Na przykład podczas sekwencji ekstrakcji napotkasz kilka fal zwykłych wrogów, zanim zmierzysz się z mini-bossem. Wskazane jest użycie bezpłatnej kamery, dopóki nie zajmujesz się wszystkimi drobnymi zagrożeniami, a następnie zablokować mini-boss w celu skoncentrowanego ataku, gdy jest to bezpieczne.