Roczny raport Remedy Entertainment zapewnia ekscytujące wiadomości dla fanów ich wciągającego opowiadania historii i wyjątkowej rozgrywki. ** Kontrola 2 ** triumfalnie przekazał etap walidacji koncepcji i jest obecnie w pełnej produkcji, co oznacza znaczący kamień milowy w swoim rozwoju. To potwierdzenie jest zielonym światłem dla fanów z niecierpliwością przewidującą kontynuację uznanej przez krytyków kontrolki.
Oprócz Control 2, Remedy tętni działalność w dwóch innych projektach: ** FBC: Firebreak ** i bardzo oczekiwane ** przeróbki Maxa Payne 1+2 **. Rok temu tytuły te były jedynie w fazie przygotowawczej, ale teraz osiągnęły następny etap rozwoju. Niestety, projekt ** Kestrel **, który współpracował z Tencent, został odwołany od maja ubiegłego roku i usunięty z tablicy rozwoju Remedy.
Wszystkie te ekscytujące projekty są tworzone przy użyciu zastrzeżonego silnika Remedy, ** Northlight **, który już wykazał swoją sprawność w grach takich jak Alan Wake 2 i inne tytuły Remedy. Korzystanie z Northlight zapewnia, że fani mogą oczekiwać tej samej wysokiej jakości wizualizacji i wydajności, z których znany jest środek zaradczy.
Jeśli chodzi o finanse, ** Control 2 ** jest ustalany z budżetem 50 milionów euro. Ta kontynuacja zostanie opublikowana samodzielnie przez lekarstwo i zostanie wydana na Xbox Series, PS5 i PC, obiecując szeroki zasięg graczom na różnych platformach. ** FBC: Firebreak **, z nieco bardziej skromnym budżetem w wysokości 30 milionów euro, będzie dostępny poprzez usługi subskrypcyjne PlayStation i Xbox podczas premiery, a także w Steam i Epic Games Store, zapewniając szeroką dostępność.
Remake ** Max Payne 1+2 ** pozostają owijane tajemnicą dotyczącymi ich budżetu, ale potwierdzono, że są to gry na poziomie AAA. Koszty rozwoju i marketingu tych przeróbek są w całości finansowane przez gry Rockstar, co wskazuje na wysoki poziom inwestycji i oczekiwania na te klasyczne tytuły.