Báo cáo thường niên của Remedy Entertainment mang đến tin tức thú vị cho người hâm mộ về cách kể chuyện và trò chơi độc đáo của họ. ** Kiểm soát 2 ** đã vượt qua giai đoạn xác nhận khái niệm và hiện đang được sản xuất đầy đủ, đánh dấu một cột mốc quan trọng trong sự phát triển của nó. Sự xác nhận này là một ánh sáng xanh cho người hâm mộ háo hức dự đoán phần tiếp theo của sự kiểm soát được đánh giá cao.
Ngoài Control 2, Remedy đang nhộn nhịp với hoạt động trên hai dự án khác: ** FBC: Firebreak ** và bản làm lại rất được mong đợi của Max Payne 1+2 **. Một năm trước, những tựa game này chỉ trong giai đoạn chuẩn bị, nhưng giờ họ đã tiến vào giai đoạn phát triển tiếp theo. Thật không may, dự án ** Kestrel **, hợp tác với Tencent, đã bị hủy từ tháng 5 năm ngoái và bị loại khỏi Slate phát triển của Remedy.
Tất cả các dự án thú vị này đang được chế tạo bằng động cơ độc quyền của Remedy, ** Northlight **, đã thể hiện năng lực của mình trong các trò chơi như Alan Wake 2 và các tựa game Remedy khác. Việc sử dụng Northlight đảm bảo rằng người hâm mộ có thể mong đợi các hình ảnh và hiệu suất chất lượng cao tương tự mà phương thuốc được biết đến.
Đối với tài chính, ** Kiểm soát 2 ** được thiết lập với ngân sách 50 triệu euro. Phần tiếp theo này sẽ được tự xuất bản bởi Remedy và dự kiến phát hành trên Xbox Series, PS5 và PC, hứa hẹn một phạm vi rộng lớn với các game thủ trên các nền tảng khác nhau. ** FBC: Firebreak **, với ngân sách khiêm tốn hơn một chút là 30 triệu euro, sẽ có thể truy cập được thông qua các dịch vụ đăng ký PlayStation và Xbox khi ra mắt, cũng như trên Steam và Epic Games Store, đảm bảo khả năng truy cập rộng.
Các bản làm lại của ** Max Payne 1+2 ** vẫn bị che giấu trong bí ẩn liên quan đến ngân sách của họ, nhưng chúng được xác nhận là các trò chơi cấp AAA. Chi phí phát triển và tiếp thị cho các bản làm lại này được tài trợ hoàn toàn bởi Rockstar Games, cho thấy mức đầu tư cao và kỳ vọng cho các tựa game cổ điển này.