Welcome to ydxad.com ! Jogos Aplicativos Notícias Tópicos Classificação
Lar > Notícias > Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Autor : Finn
Feb 27,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

A jogabilidade de New Assassin's Creed Shadows mostra Kyoto, levanta as preocupações do parkour

Um vídeo recente de jogabilidade do Impress Watch oferece uma prévia do Kyoto em Assassin's Creed Shadows, mostrando o ponto de vista do telhado do protagonista Naoe. Enquanto os visuais da cidade são elogiados, seu tamanho e potencial de parkour despertaram debate entre os fãs.

O vídeo, mostrando Naoe atravessando um telhado, revela um Kyoto menor do que o previsto. Isso levou a preocupações com o Reddit sobre a mecânica principal de parkour do jogo. Os comentaristas reconhecem a bela estética, mas expressam decepção com as oportunidades aparentemente limitadas de corrida livre. Vários comentários destacam essa preocupação:

  • "Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unidade? Parece lindo, mas eu esperava uma cidade densamente povoada, ideal para o parkour".
  • "Parece ótimo, mas o parkour restrito é decepcionante. Espero que o gancho de luta compense".
  • "Bom visual, mas não há estruturas suficientes para o parkour adequado".
  • "Visualmente atraente, mas não parece uma cidade, em termos de parkour. Historicamente preciso, talvez, mas sem potencial".

Lançamento em 20 de março de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, a integração da mecânica de assinatura de Assassin's Creed Shadows nesse cenário histórico continua sendo uma questão -chave. O equilíbrio entre precisão histórica e jogabilidade dinâmica em Kyoto ainda não foi visto.

Últimos artigos