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アサシンクリードシャドウ京都が明らかにした:パルクールのために街は建てられていますか?

著者 : Finn
Feb 27,2025

アサシンクリードシャドウ京都が明らかにした:パルクールのために街は建てられていますか?

新しいアサシンクリードシャドウゲームプレイは京都を示し、パルクールの懸念を提起します

Inpress Watchの最近のゲームプレイビデオでは、アサシンの信条の影で京都を覗き見し、主人公のNaoeの屋上視点を紹介しています。市のビジュアルは賞賛されていますが、その規模とパルクールの可能性はファンの間で議論を引き起こしました。

Naoeが屋上を横断していることを示すビデオは、予想よりも小さい京都を明らかにしています。これにより、ゲームのコアパルクールメカニッ​​クに関するRedditに関する懸念が生じています。コメンターは美しい美学を認めていますが、一見限られた自由な機会に失望を表明します。いくつかのコメントがこの懸念を強調しています:

  • 「京都は団結からパリの約半分の大きさであるはずではありませんか?それは美しく見えますが、私はパルクールに理想的な密集した都市を望んでいました。」
  • 「見栄えが良くなりましたが、制限されたパルクールは残念です。うまくいけば、グラップリングフックが補うでしょう。」
  • 「素敵なビジュアルですが、適切なパルクールのための十分な構造はありません。」
  • 「視覚的に魅力的ですが、それは都市のようには感じません。歴史的に正確で、おそらく潜在的に欠けています。」

2025年3月20日、PlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPCでリリースされ、この歴史的設定内の署名メカニズムのアサシンクリードシャドウズの統合は依然として重要な疑問です。京都の歴史的な正確さと動的なゲームプレイのバランスはまだ見られません。

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